VGGT-1B
facebook · 工具包
一次前向计算就能从一张、几张或上百张图片推断出场景的 3D 结构,包括相机参数和深度图。适合计算机视觉开发者和研究人员。
facebook · 工具包
一次前向计算就能从一张、几张或上百张图片推断出场景的 3D 结构,包括相机参数和深度图。适合计算机视觉开发者和研究人员。
prithivMLmods · 工具包
用早期预览版 Qwen3.5-4B 微调模型的 GGUF 副本写代码,并生成自包含的 Three.js 交互 3D 场景页面。适合在本地做 3D 场景原型的开发者。
PedroMarinhoDev · 工具包
在 ComfyUI 里把一张物体图片变成完整的 3D 高斯点云,适合想用单张图片得到 3D 的美术人员和开发者。
stabilityai · 工具包
一次前向计算就能从单张图片生成 3D 模型,由 Stability AI 和 Tripo AI 制作,适合想从图片快速得到 3D 的开发者、美术人员和研究人员。
Qwen · 工具包
基于 Qwen3.5-4B 的驾驶模型,能做 3D 感知、回答道路场景问题并规划车辆未来路径。适合研究自动驾驶的研究者。
microsoft · 工具包
用微软的大型图像条件 TRELLIS 模型,从一张图片生成 3D 资产。适合想从图片获得 3D 内容的开发者、游戏美术和研究人员。
depth-anything · 工具包
从单张照片估计真实尺度的深度,并给出置信度图和相机估计。这是 Depth Anything 3 系列中的 334M 模型,适合做 3D 和视觉的开发者。
Comfy-Org · 工具包
从单张图片估计 3D 几何和深度,是为 ComfyUI 重新打包的 MoGe 模型文件,附带生成网格和深度图的工作流。适合处理 3D 和深度的 ComfyUI 用户。
aurekaresearch · 工具包
预测蛋白质等生物分子的原子级三维结构,服务于早期药物研究。可在命令行用 GPU、CPU 或 Docker 运行。目前是预览版本。
HuggingAI4Engineering · 工具包
给把文字或图片描述变成有效 3D CAD 模型的 AI 系统排名,并为上传的 STEP 或 BREP 文件打分。适合 CAD 生成的研究者和工程师。
manycore-research · 工具包
读取 3D 点云并写出结构化的场景布局,包含墙、门、窗和带标签的物体框。适合从事机器人、导航和 3D 场景理解的研究人员和开发者。
VAST-AI · 工具包
把单张 2D 图片变成数量可变的 3D 高斯,用于资产创作、AR 和 VR、游戏和仿真。VAST-AI 出品,适合 3D 创作者和开发者。
mradermacher · 工具包
ccore/Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder(一个 4.2B 模型)的静态 GGUF 量化版本,大小从 2.0 GB 到 8.5 GB,另有两个小型多模态补充文件。由 mradermacher 制作。
lilylilith · 工具包
Qwen Image 2.1 的 LoRA,可以把一张现有图片转到你选定的新镜头角度,同时保持它的风格。它用高斯泼溅或 3D 模型生成的粗略渲染图来引导。
apple · 工具包
在标准 GPU 上不到一秒就能把一张照片变成 3D 高斯场景,可对邻近视角实时渲染。适合研究人员和图形开发者。
kingabzpro · 工具包
用 Savta Depth 开源项目把一张照片变成深度图,项目把代码、数据和模型放在一起。适合想做 3D 照片的爱好者和想参与贡献的开发者。
keras-io · 工具包
在 Streamlit 页面里演示 Keras 版 NeRF,也就是能从图片学习三维场景的神经辐射场模型,适合计算机视觉学习者和三维图形爱好者。
mondk · 工具包
一个 4.2B 的文本生成模型,由 Qwen3.5-4B 微调而来,用 Three.js 把 3D 场景写成一个独立的 HTML 文件。在浏览器里打开文件,用鼠标旋转模型。
litert-community · 工具包
用 Idol 模型的 LiteRT 版本和一个示例应用,在 Android 手机上把一张物体照片变成 3D 高斯点云,适合移动端和 3D 开发者。
TencentARC · 工具包
从单张图片生成详细的 3D 网格,几何与像素对齐,并带 PBR 纹理。适合在自己的 NVIDIA GPU 上运行图像转 3D 的图形研究者和开发者。
Comfy-Org · 工具包
Comfy-Org 打包的 Pixal3D 的 ComfyUI 即用文件,附带从单张图片或多个视角生成 3D 模型的工作流。基于 TencentARC 的 Pixal3D 模型。
prithivMLmods · 工具包
ccore 的 Qwen3.5-4B-3D-Coder 的重新打包版本,一个为编程回答和 Three.js 3D 场景调优的小模型,附带支持多词元预测的 GGUF 文件。
TimeLordRaps · 工具包
SperiD Labs 的 Idol 的 8-bit GGUF 版本,把一张图像变成 3D 高斯点云和网格,用 idol.cpp 在本地运行。适合做图像转 3D 的开发者。
Comfy-Org · 工具包
Comfy-Org 重新打包的微软 TRELLIS.2-4B 模型文件,供 ComfyUI 使用,用于图片转模型工作流,适合从图片构建 3D 资产的人。
microsoft · 工具包
微软的 4B 图片转 3D 模型,把一张图片变成带 PBR 材质的有纹理 3D 网格,分辨率最高到 1536,适合有大显存 NVIDIA GPU 的人。
ccore · 工具包
为你描述的游戏资产写出完整的 Three.js 页面,带 3D 预览和导出 GLB 按钮。这是微调过的 Qwen3-1.7B,GGUF 格式,能在普通硬件上运行,适合游戏开发者。
speridlabs · 工具包
用 5 步、无引导的采样,把一张物体图片变成最多一百万个 3D 高斯,是 Idol 经过蒸馏的更快版本,适合 3D 美术师和 ComfyUI 用户。
hyz317 · 工具包
把一张角色图片变成风格化的 3D 发片,带颜色和用于动画的弹簧骨骼链,可导出为 GLB 网格或 VRM 虚拟形象,适合有 CUDA GPU 的虚拟形象创作者和 3D 美术。
Comfy-Org · 工具包
在 ComfyUI 里把一张图片变成 3D 高斯点云,使用重新打包的 TripoSplat 微调模型文件,适合在 ComfyUI 工作流里用图片生成 3D 的人。
webml-community · 工具包
一个浏览器页面,用 ONNX 版的 EmbeddingGemma 模型,把文本嵌入画在 3D 视图里。适合想看嵌入之间关系的开发者和学习者。
uva-cv-lab · 工具包
从一对照片重建 3D 场景,你可以用几次点击标出两张图里的同一个点来修正结果。这是面向计算机视觉研究者和学生的研究演示。
townbox · 工具包
根据文本提示词给 3D 网格贴图,返回带有一张烘焙颜色贴图的 GLB。为智能体和开发者打造,提供 REST API 和 MCP 端点。
townbox · 工具包
给静态 3D 模型绑定骨骼,并根据一句提示让它动起来,返回带骨骼的动画 GLB。面向智能体和开发者,可通过 REST、MCP 或浏览器使用,运行在 Hugging Face ZeroGPU 上。
TencentARC · 工具包
把单张图像变成 3D 模型,页面称这大约需要十秒。它来自 TencentARC,适合 3D 美术师、游戏开发者和研究人员。
Stable-X · 工具包
用 Stable-X 的 trellis-normal 模型,从一张图片生成细节丰富的 3D 几何体。这是一个面向 3D 美术师、游戏开发者和研究者的 Gradio 应用,在 Hugging Face 上通过浏览器运行。
RIc0101 · 工具包
为小型开源双足机器人 MicroDuck 做的可玩 3D 足球训练场。它用简化的球模型,只是早期演示,不是训练好的机器人控制器。
ReallyFloppyPenguin · 工具包
把一段文字描述变成可交互的 3D 世界,以一个使用 Three.js 的 HTML 文件交付。一个小型代码模型通过 WebGPU 在你的浏览器里运行。
prithivMLmods · 工具包
在 Gradio 应用里用微软的 TRELLIS.2 把文字提示词或图片变成 3D 模型。可在浏览器里用,也可在装有 Python 3.12 的自己电脑上运行。
oedevs · 工具包
通过估算深度,把你上传的图片变成 3D 浮雕 STL 文件,导出前可以用曲线编辑器调整深度图。适合想从照片得到高度模型的创作者。
NightRaven109 · 工具包
用 FLUX.2 klein 4B 上的 Marigold V2,一步就把切线空间法线贴图变成高度图。这是一个面向纹理和 3D 材质工作的 Gradio 应用。
ManBhp1 · 工具包
用 SDXL Turbo 模型把一段文字提示词变成带 3D 质感的写实图片,适合想从一个想法快速得到图片的人。
LinzhouLi · 工具包
用 RealDenseFace ViT-B 模型,从一张人像照片重建 3D 人脸。它显示人脸几何的可视化结果,在浏览器里于 ZeroGPU 上运行。
lerobot · 工具包
在浏览器里显示一只带手套的动画 3D 手,有 16 个关节滑块,还有读取实时手指传感器的 USB 手套模式。没有后端,直接运行。
kehong · 工具包
把一段视频转成适用于任何物种或物体的预测 3D 姿态骨架,并提供 BVH 和 npy 文件下载。可以把动作重定向到与视频里不同的骨架上。
hugging-apps · 工具包
用一张图片构建 3D 高斯场景,并在 3D 查看器里显示。适合想不安装任何东西就试用单图重建的研究者和 3D 爱好者。
hugging-apps · 工具包
用一张上传的图片,从新的相机角度渲染场景,带偏航和俯仰控制。这是 MetaView 方法的交互演示,适合研究者、3D 美术师和开发者。
fffiloni · 工具包
以 3D 方式浏览 Sand3D 物体,移动它们的关节,并显示每个物体背后的 Python 程序。适合想在浏览器里检查这类仿真风格 3D 资产的人。
dylanebert · 工具包
把一个从名字看是高斯点云转网格的转换器打包成 Docker 应用,用来把高斯点云场景转成三维网格。适合想运行或阅读这个转换器的三维开发者。
dylanebert · 工具包
在 Hugging Face 的 GPU 上运行一个基于 LGM 模型和多个多视图扩散模型的小型 Gradio 演示。适合关注三维生成研究、想试用或阅读代码的人。
dylanebert · 工具包
在浏览器里编辑三维高斯点云对象:拖入 .ply 或 .splat 文件,实时编辑,再把结果下载为 .splat 文件。适合处理高斯点云的人。
codepawl · 工具包
让你在浏览器里环绕查看真实 CT 扫描身体的 3D 模型,并把各个身体系统拉开。仅用于可视化和学习,适合解剖学的学生和老师。
linoyts · 工具包
在 Gradio 应用里用 Meridian 视频模型,按你拖动 3D 相机设定的新机位,重新拍摄一段视频或一张照片。
hmb · 工具包
通过浏览器里的交互式 3D 课程,教你汽车是怎么制造和维修的,包含课程、测验、刹车作业、发动机装配和故障排查游戏。适合学生和汽车爱好者。
AmandaCat · 工具包
把一张物体图片变成可以旋转、缩放并下载为 PLY 文件的 3D Gaussian Splat。适合想尝试图片转 3D 的创作者和开发者,带 API 和 MCP 服务器。
townbox · 工具包
通过 REST API、MCP 工具或网页,为 3D 网格生成预测的骨架和蒙皮权重,运行在 ZeroGPU 硬件上。适合 3D 艺术家、游戏开发者和 AI 智能体。
akhaliq · 工具包
把一张图片变成 3D 物体,比 Idol 快约 12x,用的是只需 6 步而不是 50 步的蒸馏版本。适合想快速得到图片转 3D 结果的人。
trellis-community · 工具包
用 microsoft/TRELLIS-image-large 模型,从一张图片生成 3D 内容。这是一个 Gradio 页面,可以在浏览器里打开,也可以在自己的电脑上运行。
lerobot · 工具包
用同步的视频、交互图表、3D 机器人回放和标记坏数据片段的工具,浏览 LeRobot 格式的机器人数据集。适合机器人研究人员和从业者。
ccore · 工具包
根据文字描述写出 Three.js 页面,预览低多边形 3D 资产并导出为 GLB,可用于 Godot 等编辑器。适合游戏开发者和 3D 爱好者。
ccore · 工具包
根据文字提示词编写代码和可交互的 Three.js 3D 场景,加上可选的视觉文件后还能参考图片生成。这是一个 4B 微调模型的早期预览,适合想试用小模型的人。
speridlabs · 工具包
把一张物体图片变成 3D 高斯点云,连图中看不到的侧面也一并生成。适合想从渲染图、生成图或照片得到 3D 文件的美术、研究者和开发者。
storytold · 工具包
一个制作 AI 图像和视频的工作室,你可以在 2D 中构图、在 3D 中搭建场景并选择模型,在生成之前就掌控画面。适合艺术家、设计师和电影人。
MengTo · 技能
Meng To 的技能库,有 170 多个给设计师和开发者用的智能体技能。它涵盖网页设计、3D、插画、游戏和智能体工作流,开头是四个研究参考视频或页面、写出构建提示词的技能。
Moh4696 · 技能
用八个技能教编程智能体搭建 3D 和动画网站,从 three.js 场景、滚动影片,到透明视频、跟随光标的角色和爆炸视图。适合网页开发者。
patch-gg · 技能
用单个 AI 视频为带骨骼绑定的生物制作 3D 动画,再导出为 GLB 文件。适合有 NVIDIA 显卡的游戏开发者和 3D 美术师。
speridlabs · 工具包
在 Gradio 演示里把一张图片变成由高斯点云组成的 3D 物体,作为 Hugging Face Space 运行。适合想试用单图转 3D 的艺术家和研究者。
scenario-labs · 技能
用于 AI 智能体生成游戏及创意项目所需的图像、视频、音频和 3D 资产的技能集合。包含与 Blender、Unity、Unreal Engine 及其他专业内容创作工具的集成。
godotengine · 工具包
Godot Engine 贡献者们做的免费、采用 MIT 许可证的 2D 和 3D 游戏与应用引擎。编辑器下载后无需安装就能运行。这些说明涵盖 Windows、Linux、macOS、Android 和网页版,还有第一个项目、导出、命令行和从源码构建。