Bonsai-27B-GGUF
lmstudio-community · 工具包
面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
根据文字描述写出 Three.js 页面,预览低多边形 3D 资产并导出为 GLB,可用于 Godot 等编辑器。适合游戏开发者和 3D 爱好者。
CCORE GLB-3D-Coder 是一款工具包,属于开发类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。
pip install -U huggingface_hub hf download ccore/Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder --local-dir Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder
CCORE GLB-3D-Coder 是 ccore 推出的 4B 文本生成模型,以 Qwen3.5-4B 为底座训练,专门为 3D 资产写代码。你用日常语言描述一个角色、道具、建筑或场景,它就返回一个完整的 Three.js 页面,页面里有预览和 Export GLB 按钮,资产可以直接送进游戏编辑器。
适合制作低多边形游戏资产的人,想快速得到角色、道具或环境的初版。也适合更愿意用代码生成场景、而不想手工建模的人。
| 行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 游戏开发 | 独立开发者和游戏 jam 团队 | 生成低多边形资产并导出为 GLB 文件 | 关卡里的冰封哥布林守望营地 |
| 游戏原型 | 验证想法的设计师 | 在正式美术开始前搭一个粗略场景来判断概念 | 发光洞穴电车站 |
| 教育 | 3D 图形和网页代码的老师 | 向学生展示代码如何变成 3D 形状 | 珊瑚铠甲灯塔守望者 |
| 网页 3D | 前端开发者 | 得到一个可以阅读和修改的 Three.js 页面 | 在代码里改颜色的角色 |
如果你需要高精细或写实的模型,可以跳过它,因为它面向简单的低多边形造型和程序化场景。
模型在你自己的电脑上运行,输出结果在浏览器里打开。
| 使用场景 | 谁用 | 得到什么 |
|---|---|---|
| 角色和道具 | 游戏美术 | 一个 Three.js 页面和角色的 GLB 文件 |
| 建筑和环境 | 关卡设计师 | 可以导出到编辑器的场景预览 |
| 网页游戏资产 | 网页游戏开发者 | 无需实时模型推理就能在游戏中加载的 GLB 文件 |
你先选一种权重格式,在本地模型应用里加载,然后开始提示。
你需要:
在终端里运行:
# 安装 Hugging Face 的命令行 pip install -U huggingface_hub # 把模型的文件下载到一个文件夹 hf download ccore/Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder --local-dir Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder
输入你想要的资产描述。模型会返回一个包含 Three.js 代码的 HTML 页面。在浏览器里打开该页面,检查预览,然后点击 Export GLB 得到文件。一个朴素的请求像这样:
Create a coral-armored lighthouse keeper.
更长的提示词也可以。项目自己的测试从简短请求一直到写明衣着、工具和比例的详细描述。
让它做一个哥布林在雪地里守望的营地。模型写出一个 Three.js 页面,打开后预览里就是这个营地。看起来合适,你就点击 Export GLB,再把文件载入 Godot。
把它看作一个用代码画画的助手。你输入想看到的东西,它写出一个小网页,网页显示 3D 结果。先从一个角色或道具开始,打开它返回的页面,再点击 Export GLB。
从底层看,它是从 Qwen3.5-4B 出发的 4B 模型。已发布的训练集有来自 40 个领域的 3,918 个例子,每个都经过测试和渲染,并配有检查过的 GLB 导出。它把几何体写成 JavaScript,而不是直接生成网格,所以你可以阅读和修改结果。代价是模型体量小,项目也用相同的提示词把它的输出和 DeepSeek V4.1 Flash 1017 做了对比。
根据文字描述写出 Three.js 页面,预览低多边形 3D 资产并导出为 GLB,可用于 Godot 等编辑器。适合游戏开发者和 3D 爱好者。
由 ccore 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的模型页面和模型卡写的,模型自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。
它是什么:CCORE GLB-3D-Coder 是 ccore 推出的 4B 文本生成模型,以 Qwen3.5-4B 为底座训练,专门为 3D 资产写代码。你用日常语言描述一个角色、道具、建筑或场景,它就返回一个完整的 Three.js 页面,页面里有预览和 Export GLB 按钮,资产可以直接送进游戏编辑器。
适合谁:适合制作低多边形游戏资产的人,想快速得到角色、道具或环境的初版。也适合更愿意用代码生成场景、而不想手工建模的人。
行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子
游戏开发 | 独立开发者和游戏 jam 团队 | 生成低多边形资产并导出为 GLB 文件 | 关卡里的冰封哥布林守望营地
游戏原型 | 验证想法的设计师 | 在正式美术开始前搭一个粗略场景来判断概念 | 发光洞穴电车站
教育 | 3D 图形和网页代码的老师 | 向学生展示代码如何变成 3D 形状 | 珊瑚铠甲灯塔守望者
网页 3D | 前端开发者 | 得到一个可以阅读和修改的 Three.js 页面 | 在代码里改颜色的角色
如果你需要高精细或写实的模型,可以跳过它,因为它面向简单的低多边形造型和程序化场景。
用在哪里:模型在你自己的电脑上运行,输出结果在浏览器里打开。
使用场景 | 谁用 | 得到什么
角色和道具 | 游戏美术 | 一个 Three.js 页面和角色的 GLB 文件
建筑和环境 | 关卡设计师 | 可以导出到编辑器的场景预览
网页游戏资产 | 网页游戏开发者 | 无需实时模型推理就能在游戏中加载的 GLB 文件
如何设置:你先选一种权重格式,在本地模型应用里加载,然后开始提示。
你需要:
如何使用:输入你想要的资产描述。模型会返回一个包含 Three.js 代码的 HTML 页面。在浏览器里打开该页面,检查预览,然后点击 Export GLB 得到文件。一个朴素的请求像这样:
Create a coral-armored lighthouse keeper.
更长的提示词也可以。项目自己的测试从简短请求一直到写明衣着、工具和比例的详细描述。
示例:让它做一个哥布林在雪地里守望的营地。模型写出一个 Three.js 页面,打开后预览里就是这个营地。看起来合适,你就点击 Export GLB,再把文件载入 Godot。
新手与专家:把它看作一个用代码画画的助手。你输入想看到的东西,它写出一个小网页,网页显示 3D 结果。先从一个角色或道具开始,打开它返回的页面,再点击 Export GLB。
从底层看,它是从 Qwen3.5-4B 出发的 4B 模型。已发布的训练集有来自 40 个领域的 3,918 个例子,每个都经过测试和渲染,并配有检查过的 GLB 导出。它把几何体写成 JavaScript,而不是直接生成网格,所以你可以阅读和修改结果。代价是模型体量小,项目也用相同的提示词把它的输出和 DeepSeek V4.1 Flash 1017 做了对比。
你在提示词里描述资产
模型写出一个 Three.js 页面
你打开页面检查预览
Export GLB 保存资产文件
Godot 或其他编辑器载入它
注意事项:
用 Hugging Face 的命令行下载它的文件:
pip install -U huggingface_hub
hf download ccore/Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder
然后按它的模型卡使用它。这个工具包里没有会自己运行的东西。
README.md 6 KB
同一分类里与本产品共有标签最多的已上架 Hugging Face 模型。
| 产品 | 最近 30 天下载 | 点赞 | 参数量 | 许可证 | 最近更新 |
|---|---|---|---|---|---|
| CCORE GLB-3D-Coder 本页 | 51,914 | 344 | 4.5B | apache-2.0 | |
| Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder-GGUF共有 godot · threejs · 3d | 2,283 | 5 | 4.2B | apache-2.0 | |
| CCORE GLB-3D-Coder 1.7B共有 godot · threejs · 3d | 421 | 13 | 1.7B | apache-2.0 | |
| Qwen3.5-4B-3D-Coder共有 threejs · 3d · code | 392,582 | 1,067 | 4.5B | apache-2.0 | |
| Qwen3.5-4B-3D-Coder-GGUF共有 threejs · 3d · code | 9,492 | 13 | 4.2B | apache-2.0 | |
| Qwen3.5-4B-3D-Coder-MTP-Repacked共有 threejs · 3d · code | 6,042 | 16 | 4.7B | apache-2.0 |
Hacker News、Bluesky、X、Reddit、Facebook 和 YouTube 上提到这个项目的帖子和评论,来自每周一次的搜索和 Trendshift。它们不是 Mindket 写的,也未经核实,点开即可在原帖处阅读。
lmstudio-community · 工具包
面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
LibertAIDAI · 工具包
以每权重 2.9 位的 EXL3 量化运行 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,这是一份 196 GiB 的副本,适合在自己硬件上部署大模型的人。困惑度与原模型相差不大。
facebook · 工具包
根据文字描述或音频提示生成短音乐片段,是 facebook MusicGen 的 small 检查点。适合想在自己电脑上试用文字生成音乐的开发者和音乐爱好者。
alpindale · 工具包
用一个只有约 984 个权重的小型神经网络,为 C 源代码的每个字符打上语法高亮标签,通过一个小小的 C 程序运行。适合对手工设计的网络好奇的开发者和研究者。
prithivMLmods · 工具包
在浏览器或你自己的电脑上,用一个 Gradio 应用试用 FLUX.2 Klein 图像模型的一组 LoRA。适合制作或测试 AI 图片的人。
Sokheng · 工具包
这个模型从文档、收据和路牌照片里读取高棉语和英语文字,用一个检测器找文本行,再用识别器读每一行。适合需要在 Python 里做高棉语 OCR 的开发者。