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CCORE GLB-3D-Coder 1.7B

新上架第 1 版 · 更新于

概览

为你描述的游戏资产写出完整的 Three.js 页面,带 3D 预览和导出 GLB 按钮。这是微调过的 Qwen3-1.7B,GGUF 格式,能在普通硬件上运行,适合游戏开发者。

CCORE GLB-3D-Coder 1.7B 是一款工具包,属于开发类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。

速览

你需要
  • Windows、macOS 或 Linux 上的 Python,用来下载文件
  • 支持 Qwen3 GGUF 文件的运行时,例如 llama.cpp 或 LM Studio
  • 为你选的文件留出空间,Q8_0 约 1.83 GB,F16 约 3.45 GB
用在
  • llama.cpp:加载 GGUF 文件的兼容 Qwen3 的运行时
  • LM Studio:模型卡提到的另一个运行时
  • 网页浏览器:打开生成的 HTML 页面和它的 3D 预览
  • 3D 编辑器或 Godot 编辑器:打开导出的 GLB 文件
先运行
pip install -U huggingface_hub
hf download ccore/Qwen3-1.7B-GLB-3D-Coder

平台

Windows操作系统
macOS操作系统
Linux操作系统

关于

它是什么

这是一个在 GLB 资产数据集上微调过的 Qwen3-1.7B 模型。你用普通的话描述一个游戏资产,它会写出一个独立的 HTML 页面,在 3D 中显示这个资产,并带有导出为 GLB 文件的按钮。作者称这是一个初始测试检查点。

适合谁

它适合显存有限或没有独立 GPU、想要快速迭代低多边形道具和生物的游戏开发者、3D 爱好者和原型设计者。

谁可能用到它
行业谁在用怎么用例子
游戏开发独立开发者为 Godot 项目生成低多边形道具和敌人一个带发光水晶核心的石像巨人首领
原型设计设计师快速做出占位用的 3D 资产商店场景里作为占位的面包店柜台
教育爱好者阅读生成的 Three.js 页面,学习场景是怎么搭起来的一张低多边形铁桌
技术美术3D 美术师把导出的 GLB 拉进编辑器继续修改展示台上的一把魔法剑

需要最终的、精细打磨的资产或正式发布版本的人暂时可以跳过,因为权重仍在更新。

用在哪里

  • llama.cpp:加载 GGUF 文件的兼容 Qwen3 的运行时
  • LM Studio:模型卡提到的另一个运行时
  • 网页浏览器:打开生成的 HTML 页面和它的 3D 预览
  • 3D 编辑器或 Godot 编辑器:打开导出的 GLB 文件
  • Windows、macOS 或 Linux:用 Python 下载文件
它能做的事
用途适合谁得到什么
生成资产游戏开发者一个显示低多边形资产的独立 HTML 页面
导出 GLB3D 美术师从页面的 Export GLB 按钮下载的 GLB 文件
快速迭代爱好者在 CPU 或小显卡上的短迭代循环

如何设置

你需要先准备:

  • Windows、macOS 或 Linux 上的 Python,用来下载文件
  • 支持 Qwen3 GGUF 文件的运行时,例如 llama.cpp 或 LM Studio
  • 为你选的文件留出空间,Q8_0 约 1.83 GB,F16 约 3.45 GB
  1. 安装 Hugging Face hub 软件包。
  2. 下载模型文件。
  3. 在你的运行时中加载一个 GGUF 文件。模型卡建议从 Q8_0 开始。
pip install -U huggingface_hub
hf download ccore/Qwen3-1.7B-GLB-3D-Coder

如何使用

加载一个 GGUF 文件,给它这里显示的系统提示词,然后用你自己的话描述想要的资产。保存它写出的 HTML,在浏览器里打开,再点击导出按钮。

Create game assets for the Godot editor, which uses GLB files. Create whatever the user requests as a good-quality low-poly asset using only Three.js in one complete standalone HTML file. The HTML must show the asset and include an Export GLB button that downloads a working GLB. If the requested asset needs animation, add it and include the animation in the exported GLB; otherwise make it static.

模型卡推荐这些采样值。

推荐的采样设置
设置值
Temperature0.8
Top K40
Top P0.95
Min P0.0
Repeat penalty1.0

示例

你要一个石像巨人首领,有粗壮的岩石手臂和腿,核心是一颗发光的绿色水晶。模型写出一个 HTML 页面,在 3D 中显示这个巨人并带有 Export GLB 按钮,你保存页面再打开它。

新手与专家

如果你刚接触,可以在 LM Studio 里加载 Q8_0 文件,粘贴系统提示词,要一张简单的低多边形铁桌。把保存的页面在浏览器里打开,看看结果。

如果你熟悉这个领域,基础模型是 Qwen3-1.7B,全部 28 层都使用完整的因果注意力和分组查询注意力。作者选择小模型,是为了在有限硬件上得到短的迭代循环。生成速度随你的机器、运行时、上下文大小和生成的代码量而变化。训练结束后,作者承诺提供 Safetensors 和更完整的训练细节。

  1. 用普通的话描述一个资产
  2. 模型写出一个 HTML 页面
  3. 打开页面预览 3D
  4. 点击 Export GLB
  5. 在你的 3D 编辑器里打开 GLB

注意事项

模型卡列出了两个 GGUF 文件及其大致大小。

GGUF 文件大小,单位 GB
Q8_01.83 GB
F163.45 GB
  • License: apache-2.0
  • Cost to run: 未提及
  • Data it reaches: 你给它的提示词,以及你自己保存并打开的 HTML 文件
  • Not for: 最终发布版本,因为作者称这是初始测试检查点,并计划更新权重

README 和文件

README

CCORE GLB-3D-Coder 1.7B

为你描述的游戏资产写出完整的 Three.js 页面,带 3D 预览和导出 GLB 按钮。这是微调过的 Qwen3-1.7B,GGUF 格式,能在普通硬件上运行,适合游戏开发者。

由 ccore 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的模型页面和模型卡写的,模型自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。

简介

它是什么:这是一个在 GLB 资产数据集上微调过的 Qwen3-1.7B 模型。你用普通的话描述一个游戏资产,它会写出一个独立的 HTML 页面,在 3D 中显示这个资产,并带有导出为 GLB 文件的按钮。作者称这是一个初始测试检查点。

适合谁:它适合显存有限或没有独立 GPU、想要快速迭代低多边形道具和生物的游戏开发者、3D 爱好者和原型设计者。

Title: 谁可能用到它
行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子
游戏开发 | 独立开发者 | 为 Godot 项目生成低多边形道具和敌人 | 一个带发光水晶核心的石像巨人首领
原型设计 | 设计师 | 快速做出占位用的 3D 资产 | 商店场景里作为占位的面包店柜台
教育 | 爱好者 | 阅读生成的 Three.js 页面,学习场景是怎么搭起来的 | 一张低多边形铁桌
技术美术 | 3D 美术师 | 把导出的 GLB 拉进编辑器继续修改 | 展示台上的一把魔法剑

需要最终的、精细打磨的资产或正式发布版本的人暂时可以跳过,因为权重仍在更新。

用在哪里:

  • llama.cpp:加载 GGUF 文件的兼容 Qwen3 的运行时
  • LM Studio:模型卡提到的另一个运行时
  • 网页浏览器:打开生成的 HTML 页面和它的 3D 预览
  • 3D 编辑器或 Godot 编辑器:打开导出的 GLB 文件
  • Windows、macOS 或 Linux:用 Python 下载文件
Title: 它能做的事
用途 | 适合谁 | 得到什么
生成资产 | 游戏开发者 | 一个显示低多边形资产的独立 HTML 页面
导出 GLB | 3D 美术师 | 从页面的 Export GLB 按钮下载的 GLB 文件
快速迭代 | 爱好者 | 在 CPU 或小显卡上的短迭代循环

如何设置:你需要先准备:

  • Windows、macOS 或 Linux 上的 Python,用来下载文件
  • 支持 Qwen3 GGUF 文件的运行时,例如 llama.cpp 或 LM Studio
  • 为你选的文件留出空间,Q8_0 约 1.83 GB,F16 约 3.45 GB
  1. 安装 Hugging Face hub 软件包。
  2. 下载模型文件。
  3. 在你的运行时中加载一个 GGUF 文件。模型卡建议从 Q8_0 开始。
pip install -U huggingface_hub
hf download ccore/Qwen3-1.7B-GLB-3D-Coder

如何使用:加载一个 GGUF 文件,给它这里显示的系统提示词,然后用你自己的话描述想要的资产。保存它写出的 HTML,在浏览器里打开,再点击导出按钮。

Create game assets for the Godot editor, which uses GLB files. Create whatever the user requests as a good-quality low-poly asset using only Three.js in one complete standalone HTML file. The HTML must show the asset and include an Export GLB button that downloads a working GLB. If the requested asset needs animation, add it and include the animation in the exported GLB; otherwise make it static.

模型卡推荐这些采样值。

Title: 推荐的采样设置
设置 | 值
Temperature | 0.8
Top K | 40
Top P | 0.95
Min P | 0.0
Repeat penalty | 1.0

示例:你要一个石像巨人首领,有粗壮的岩石手臂和腿,核心是一颗发光的绿色水晶。模型写出一个 HTML 页面,在 3D 中显示这个巨人并带有 Export GLB 按钮,你保存页面再打开它。

新手与专家:如果你刚接触,可以在 LM Studio 里加载 Q8_0 文件,粘贴系统提示词,要一张简单的低多边形铁桌。把保存的页面在浏览器里打开,看看结果。

如果你熟悉这个领域,基础模型是 Qwen3-1.7B,全部 28 层都使用完整的因果注意力和分组查询注意力。作者选择小模型,是为了在有限硬件上得到短的迭代循环。生成速度随你的机器、运行时、上下文大小和生成的代码量而变化。训练结束后,作者承诺提供 Safetensors 和更完整的训练细节。

用普通的话描述一个资产
模型写出一个 HTML 页面
打开页面预览 3D
点击 Export GLB
在你的 3D 编辑器里打开 GLB

注意事项:模型卡列出了两个 GGUF 文件及其大致大小。

Title: GGUF 文件大小,单位 GB
Q8_0: 1.83 GB
F16: 3.45 GB
  • License: apache-2.0
  • Cost to run: 未提及
  • Data it reaches: 你给它的提示词,以及你自己保存并打开的 HTML 文件
  • Not for: 最终发布版本,因为作者称这是初始测试检查点,并计划更新权重

Hugging Face 上的数据(2026年11月13日)

  • 任务:text generation
  • 框架:gguf
  • 参数量:1.7B
  • Weights: about 860 MB at 4-bit (estimate)
  • Formats: GGUF
  • 最近 30 天下载:421
  • 点赞:13
  • 许可证:apache-2.0
  • 基于:Qwen/Qwen3-1.7B
  • 标签:gguf, code, threejs, 3d, godot, text-generation, conversational

链接

  • 模型:https://huggingface.co/ccore/Qwen3-1.7B-GLB-3D-Coder
  • 文件:https://huggingface.co/ccore/Qwen3-1.7B-GLB-3D-Coder/tree/main

获取模型

用 Hugging Face 的命令行下载它的文件:

pip install -U huggingface_hub
hf download ccore/Qwen3-1.7B-GLB-3D-Coder

然后按它的模型卡使用它。这个工具包里没有会自己运行的东西。

文件
README.md  5 KB

1 个文件,共 5 KB,以 zip 压缩包下载。

更新内容

  • 第 1 版 · 2026-11-12

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Qwen3.5-4B-3D-Coder-GGUF共有 threejs · 3d · code9,492134.2Bapache-2.0
Qwen3.5-4B-3D-Coder-MTP-Repacked共有 threejs · 3d · code6,042164.7Bapache-2.0
数据为 Mindket 在 2026-11-12 至 2026-11-13 期间读取的数值。

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