Mindket

projtex · Projection Texturing API

新上架第 1 版 · 更新于

概览

根据文本提示词给 3D 网格贴图,返回带有一张烘焙颜色贴图的 GLB。为智能体和开发者打造,提供 REST API 和 MCP 端点。

projtex · Projection Texturing API 是一款工具包,属于开发类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。

速览

你需要
  • 浏览器,如果你只在线使用这个 Space
  • Docker 以及带 pip 的 Python,如果你自己运行副本
  • 一个 Hugging Face 令牌,示例把它放在 X-HF-Token 请求头里发送
用在
  • 网页浏览器,用于这个 Space 的页面和内置文档
  • 任何能调用该服务 API 的脚本或 REST 客户端
  • MCP 客户端,通过该服务的远程 MCP 端点
  • 装有 Docker 的 Windows、macOS 或 Linux,在你自己的电脑上运行副本
先运行
pip install -U huggingface_hub
hf download townbox/projection-texturing --repo-type space --local-dir projection-texturing
cd projection-texturing

平台

Windows操作系统
macOS操作系统
Linux操作系统
Docker容器

关于

它是什么

projtex 是一个给 3D 网格上色的服务。给它一个网格和一段文字提示词,它就会返回同一个网格,并把颜色贴图烘焙进去,格式是 GLB 文件。在内部,它从虚拟相机渲染图像,对照几何形状检查,投射到网格上,再把混合结果烘焙进 UV。

适合谁

需要带贴图的 3D 素材又不想手工绘制的开发者和智能体构建者,以及想快速出第一稿的 3D 美术。

IndustryWho uses itHow they use itExample
游戏开发独立开发者根据文字描述给道具贴图描述一座房子模型的外墙、屋顶和门
网页 3D使用 three.js 的开发者给从场景导出的 GLB 贴图发送导出的 GLB,拿回带贴图的版本
智能体智能体构建者让智能体把服务当作一组工具来调用智能体通过 texture_mesh 工具给网格贴图

如果你不处理 3D 网格,或者用不到烘焙贴图,可以跳过它。

用在哪里

  • 网页浏览器,用于这个 Space 的页面和内置文档
  • 任何能调用该服务 API 的脚本或 REST 客户端
  • MCP 客户端,通过该服务的远程 MCP 端点
  • 装有 Docker 的 Windows、macOS 或 Linux,在你自己的电脑上运行副本
Use caseWhoWhat they get back
给网格贴图开发者和美术带一张烘焙颜色贴图和质量结论的 GLB
给地形和地面贴图关卡构建者带俯视颜色图的地面 GLB,外加一个含 splat 图和细节贴图的压缩包
添加 PBR 材质3D 美术基础色已去掉光照的 GLB,外加 metallicRoughness 贴图

如何设置

  • 浏览器,如果你只在线使用这个 Space
  • Docker 以及带 pip 的 Python,如果你自己运行副本
  • 一个 Hugging Face 令牌,示例把它放在 X-HF-Token 请求头里发送
  1. 打开 Hugging Face 上这个 Space 的页面即可在线使用服务,不用安装任何东西。
  2. 想在本地运行,先安装 huggingface_hub 包,再下载这个 Space 的文件。
  3. 进入新文件夹,构建 Docker 镜像。
  4. 运行镜像,并开放 7860 端口。
pip install -U huggingface_hub
hf download townbox/projection-texturing --repo-type space --local-dir projection-texturing
cd projection-texturing
docker build -t projection-texturing .
docker run -it -p 7860:7860 projection-texturing

如何使用

每次贴图都是一个异步任务。你提交任务,然后轮询它的状态,直到状态变成 done。状态里带有进度、质量摘要、文件链接和一份后续调用清单。

没有网格也能试:在任务内容里发送一个内置样例和一段提示词。

{"sample": "lantern", "prompt": "black wrought iron, weathered oak post, warm glass"}
ToolWhat it does
texture_mesh根据提示词给网格贴图
texture_terrain生成地形和地面贴图
get_job报告任务状态,并附预览图
regenerate_views重做选定的相机视角
disable_views把选定的视角排除在结果之外
fill_gaps填补贴图中没覆盖到的地方
retouch修复、替换或放大局部区域
bake把各视角重新烘焙进网格
submit_view_image让你提供自己的图像

示例

你上传一个房子的 GLB,要求白色护墙板外墙、灰色瓦屋顶和深绿色的门。你轮询任务。状态变成 done 后,返回内容会列出带贴图的 GLB、一张联系表和一个质量结论。

新手与专家

如果你刚接触 3D,先用内置样例和一句简短的提示词。它不需要你自己的网格,所以你能看到一次完成的任务是什么样子。

对专家来说,背后有三个图像模型,通过 backend 字段选择:默认的 Qwen-Image-2.1-Turbo、完整的 Qwen-Image-2.1,以及 Bria Fibo 2.0 Edit Turbo。mock 后端提供免费的试运行,external 后端接收你自己的图像。覆盖率按相机能看到的部分来衡量,底面单独报告。代价是配额,因为每个视角会花掉调用方约 30 秒的 GPU 时间。

  1. 把网格和提示词作为任务提交
  2. 虚拟相机生成图像
  3. 每张图像对照几何形状检查
  4. 图像被投射并混合
  5. 结果被烘焙进 UV

注意事项

  • License: mit
  • Cost to run: 图像生成会花掉你自己每天的 ZeroGPU 配额,每个视角约 30 秒,使用 mock 后端的试运行免费
  • Data it reaches: 你上传的网格、公开的网格链接或内置样例,以及托管在其他 Hugging Face Space 里的图像模型
  • Input formats: 网格以 GLB、glTF、OBJ、PLY 或 STL 文件的形式传入,也可以放在压缩包里
每个模型的生成步数
Qwen-Image-2.1-Turbo8 步
Qwen-Image-2.140 步

README 和文件

README

projtex · Projection Texturing API

根据文本提示词给 3D 网格贴图,返回带有一张烘焙颜色贴图的 GLB。为智能体和开发者打造,提供 REST API 和 MCP 端点。

由 townbox 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的 Space 页面和 README 写的,应用自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。

简介

它是什么:projtex 是一个给 3D 网格上色的服务。给它一个网格和一段文字提示词,它就会返回同一个网格,并把颜色贴图烘焙进去,格式是 GLB 文件。在内部,它从虚拟相机渲染图像,对照几何形状检查,投射到网格上,再把混合结果烘焙进 UV。

适合谁:需要带贴图的 3D 素材又不想手工绘制的开发者和智能体构建者,以及想快速出第一稿的 3D 美术。

Industry | Who uses it | How they use it | Example
游戏开发 | 独立开发者 | 根据文字描述给道具贴图 | 描述一座房子模型的外墙、屋顶和门
网页 3D | 使用 three.js 的开发者 | 给从场景导出的 GLB 贴图 | 发送导出的 GLB,拿回带贴图的版本
智能体 | 智能体构建者 | 让智能体把服务当作一组工具来调用 | 智能体通过 texture_mesh 工具给网格贴图

如果你不处理 3D 网格,或者用不到烘焙贴图,可以跳过它。

用在哪里:

  • 网页浏览器,用于这个 Space 的页面和内置文档
  • 任何能调用该服务 API 的脚本或 REST 客户端
  • MCP 客户端,通过该服务的远程 MCP 端点
  • 装有 Docker 的 Windows、macOS 或 Linux,在你自己的电脑上运行副本
Use case | Who | What they get back
给网格贴图 | 开发者和美术 | 带一张烘焙颜色贴图和质量结论的 GLB
给地形和地面贴图 | 关卡构建者 | 带俯视颜色图的地面 GLB,外加一个含 splat 图和细节贴图的压缩包
添加 PBR 材质 | 3D 美术 | 基础色已去掉光照的 GLB,外加 metallicRoughness 贴图

如何设置:

  • 浏览器,如果你只在线使用这个 Space
  • Docker 以及带 pip 的 Python,如果你自己运行副本
  • 一个 Hugging Face 令牌,示例把它放在 X-HF-Token 请求头里发送
  1. 打开 Hugging Face 上这个 Space 的页面即可在线使用服务,不用安装任何东西。
  2. 想在本地运行,先安装 huggingface_hub 包,再下载这个 Space 的文件。
  3. 进入新文件夹,构建 Docker 镜像。
  4. 运行镜像,并开放 7860 端口。
pip install -U huggingface_hub
hf download townbox/projection-texturing --repo-type space --local-dir projection-texturing
cd projection-texturing
docker build -t projection-texturing .
docker run -it -p 7860:7860 projection-texturing

如何使用:每次贴图都是一个异步任务。你提交任务,然后轮询它的状态,直到状态变成 done。状态里带有进度、质量摘要、文件链接和一份后续调用清单。

没有网格也能试:在任务内容里发送一个内置样例和一段提示词。

{"sample": "lantern", "prompt": "black wrought iron, weathered oak post, warm glass"}
Tool | What it does
texture_mesh | 根据提示词给网格贴图
texture_terrain | 生成地形和地面贴图
get_job | 报告任务状态,并附预览图
regenerate_views | 重做选定的相机视角
disable_views | 把选定的视角排除在结果之外
fill_gaps | 填补贴图中没覆盖到的地方
retouch | 修复、替换或放大局部区域
bake | 把各视角重新烘焙进网格
submit_view_image | 让你提供自己的图像

示例:你上传一个房子的 GLB,要求白色护墙板外墙、灰色瓦屋顶和深绿色的门。你轮询任务。状态变成 done 后,返回内容会列出带贴图的 GLB、一张联系表和一个质量结论。

新手与专家:如果你刚接触 3D,先用内置样例和一句简短的提示词。它不需要你自己的网格,所以你能看到一次完成的任务是什么样子。

对专家来说,背后有三个图像模型,通过 backend 字段选择:默认的 Qwen-Image-2.1-Turbo、完整的 Qwen-Image-2.1,以及 Bria Fibo 2.0 Edit Turbo。mock 后端提供免费的试运行,external 后端接收你自己的图像。覆盖率按相机能看到的部分来衡量,底面单独报告。代价是配额,因为每个视角会花掉调用方约 30 秒的 GPU 时间。

把网格和提示词作为任务提交
虚拟相机生成图像
每张图像对照几何形状检查
图像被投射并混合
结果被烘焙进 UV

注意事项:

  • License: mit
  • Cost to run: 图像生成会花掉你自己每天的 ZeroGPU 配额,每个视角约 30 秒,使用 mock 后端的试运行免费
  • Data it reaches: 你上传的网格、公开的网格链接或内置样例,以及托管在其他 Hugging Face Space 里的图像模型
  • Input formats: 网格以 GLB、glTF、OBJ、PLY 或 STL 文件的形式传入,也可以放在压缩包里
Title: 每个模型的生成步数
Qwen-Image-2.1-Turbo: 8 步
Qwen-Image-2.1: 40 步

Hugging Face 上的数据(2026年11月13日)

  • 点赞:5
  • 构建方式:docker
  • 许可证:mit

链接

  • Space:https://huggingface.co/spaces/townbox/projection-texturing
  • 文件:https://huggingface.co/spaces/townbox/projection-texturing/tree/main

试用

在浏览器里打开这个 Space,或在它的页面上把它复制到你自己的 Hugging Face 账号。这个工具包里没有会自己运行的东西。

文件
README.md  5 KB

1 个文件,共 5 KB,以 zip 压缩包下载。

更新内容

  • 第 1 版 · 2026-11-12

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