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AI 智能体技能、规则与提示词工具包

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MoGe

Comfy-Org · 工具包

从单张图片估计 3D 几何和深度,是为 ComfyUI 重新打包的 MoGe 模型文件,附带生成网格和深度图的工作流。适合处理 3D 和深度的 ComfyUI 用户。

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Spark-X2.6-4B-Blender

hotocooo · 工具包

编写 Blender 5.x 的 Python 脚本,生成干净的、以四边形为主的网格,比如道具、家具、产品以及人体和动物的基础网格。这是 Spark-X2.6-4B-Base 的 4B 微调版本,适合用脚本操作 Blender 的人。

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Pixal3D

TencentARC · 工具包

从单张图片生成详细的 3D 网格,几何与像素对齐,并带 PBR 纹理。适合在自己的 NVIDIA GPU 上运行图像转 3D 的图形研究者和开发者。

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Idol-GGUF

TimeLordRaps · 工具包

SperiD Labs 的 Idol 的 8-bit GGUF 版本,把一张图像变成 3D 高斯点云和网格,用 idol.cpp 在本地运行。适合做图像转 3D 的开发者。

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TRELLIS.2-4B

microsoft · 工具包

微软的 4B 图片转 3D 模型,把一张图片变成带 PBR 材质的有纹理 3D 网格,分辨率最高到 1536,适合有大显存 NVIDIA GPU 的人。

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HairDeck

hyz317 · 工具包

把一张角色图片变成风格化的 3D 发片,带颜色和用于动画的弹簧骨骼链,可导出为 GLB 网格或 VRM 虚拟形象,适合有 CUDA GPU 的虚拟形象创作者和 3D 美术。

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根据文本提示词给 3D 网格贴图,返回带有一张烘焙颜色贴图的 GLB。为智能体和开发者打造,提供 REST API 和 MCP 端点。

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InstantMesh

TencentARC · 工具包

把单张图像变成 3D 模型,页面称这大约需要十秒。它来自 TencentARC,适合 3D 美术师、游戏开发者和研究人员。

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Splat To Mesh

dylanebert · 工具包

把一个从名字看是高斯点云转网格的转换器打包成 Docker 应用,用来把高斯点云场景转成三维网格。适合想运行或阅读这个转换器的三维开发者。

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SkinTokens for Agents

townbox · 工具包

通过 REST API、MCP 工具或网页,为 3D 网格生成预测的骨架和蒙皮权重,运行在 ZeroGPU 硬件上。适合 3D 艺术家、游戏开发者和 AI 智能体。

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