DeepSeek-R1-GGUF
unsloth · 工具包
671B 参数 DeepSeek-R1 推理模型的 GGUF 版本,带 1.58-bit 和 2-bit 动态量化,可在内存足够的本机上用 llama.cpp 运行。
给模型最多五张参考图,让生成视频中的人物、服装、物体和背景保持一致。这是用于 ComfyUI 中 LTX-2.5 的 LoRA,还可以为两位说话者添加音频参考。
Licon MSR for LTX-2.5 是一款工具包,属于营销类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。
pip install -U huggingface_hub hf download LiconStudio/LTX-2.5-Multiple-Subject-Reference
Licon MSR 是为 LTX-2.5 视频模型训练的 LoRA。你可以给模型几张参考图,让生成的片段保持相同的人物、服装、物体和场景。较新的 V2 版本还支持最多两位说话者的音频参考。
想让同样的主体出现在多个生成镜头里的视频创作者和 ComfyUI 用户。已经在运行 LTX-2.5、想更好控制谁和什么出现在画面里的人都适合。
| Industry | Who uses it | How they use it | Example |
|---|---|---|---|
| 视频制作 | 短片和片段的制作者 | 提供人物和场景参考,让演员阵容保持一致 | 一个有两个角色、用三张图搭起场景的片段 |
| 营销 | 内容创作者 | 把产品和人物放进同一个生成镜头 | 带有主持人参考的产品展示 |
| 游戏和动画 | 概念美术师 | 测试人物和道具在场景中的运动 | 预览一个角色在多个镜头角度下的样子 |
| 研究 | 视频生成研究人员 | 研究视频模型中的多参考条件控制 | 比较不同参考标签下的结果 |
如果你不使用 LTX-2.5 或 ComfyUI,可以跳过它,因为它就是为那个模型做的。请只使用你有权使用的人脸和声音。
| Use case | Who | What they get back |
|---|---|---|
| 多角色视频 | 视频创作者 | 保留每个被参考角色的片段 |
| 主体与物体合成 | 设计师 | 把人物、物体和背景合在一起的场景 |
| 会说话的主体 | 创作者 | 与对应主体图片配对的语音 |
pip install -U huggingface_hub hf download LiconStudio/LTX-2.5-Multiple-Subject-Reference
在示例工作流里加载最多五张参考图,并在提示词里描述每一张。添加语音时,让每段音频先经过 LTXV Audio VAE Encode 节点。再把它得到的 LATENT 接到 Multi-Reference Guide 的 audio_ref1 槽位或 audio_ref2 槽位。这两个槽位对应 pic1 和 pic2。如果某个主体没有音频,就让该音频输入空着。
| Tool | What it does |
|---|---|
| Multi-Reference Guide | 接收你的参考图片和音频的主节点 |
| LTXV Audio VAE Encode | 为引导节点编码每段音频 |
| audio_ref1 and audio_ref2 | 把说话者音频与 pic1 和 pic2 配对的输入 |
你加载三张参考图,在提示词里把它们标为 Image 1、Image 2 和 Image 3,并说明每一张是什么,比如角色、物体和背景。你还描述动作和各个对象所在的位置。模型会返回一段保留这三者的视频。
如果你是新手,先打开示例工作流,从两张参考图和一个简短清晰的提示词开始。在提示词里给每张图命名,并把音频匹配到正确的主体。
如果你熟悉这个领域:参考图会被转成视觉词元,与目标视频共享同一个潜在空间。每张图有一个学到的槽位嵌入和自己的负时间位置,所以视频词元通过原生的自注意力层获取细节。
V2 减少了穿模,增加了更多样的镜头运动,动作更自然,突兀的剪切更少。一个已知问题是,环境声音需要语音参考里带有背景音乐。
给模型最多五张参考图,让生成视频中的人物、服装、物体和背景保持一致。这是用于 ComfyUI 中 LTX-2.5 的 LoRA,还可以为两位说话者添加音频参考。
由 LiconStudio 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的模型页面和模型卡写的,模型自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。
它是什么:Licon MSR 是为 LTX-2.5 视频模型训练的 LoRA。你可以给模型几张参考图,让生成的片段保持相同的人物、服装、物体和场景。较新的 V2 版本还支持最多两位说话者的音频参考。
适合谁:想让同样的主体出现在多个生成镜头里的视频创作者和 ComfyUI 用户。已经在运行 LTX-2.5、想更好控制谁和什么出现在画面里的人都适合。
Industry | Who uses it | How they use it | Example
视频制作 | 短片和片段的制作者 | 提供人物和场景参考,让演员阵容保持一致 | 一个有两个角色、用三张图搭起场景的片段
营销 | 内容创作者 | 把产品和人物放进同一个生成镜头 | 带有主持人参考的产品展示
游戏和动画 | 概念美术师 | 测试人物和道具在场景中的运动 | 预览一个角色在多个镜头角度下的样子
研究 | 视频生成研究人员 | 研究视频模型中的多参考条件控制 | 比较不同参考标签下的结果
如果你不使用 LTX-2.5 或 ComfyUI,可以跳过它,因为它就是为那个模型做的。请只使用你有权使用的人脸和声音。
用在哪里:
Use case | Who | What they get back
多角色视频 | 视频创作者 | 保留每个被参考角色的片段
主体与物体合成 | 设计师 | 把人物、物体和背景合在一起的场景
会说话的主体 | 创作者 | 与对应主体图片配对的语音
如何设置:
pip install -U huggingface_hub
hf download LiconStudio/LTX-2.5-Multiple-Subject-Reference
如何使用:在示例工作流里加载最多五张参考图,并在提示词里描述每一张。添加语音时,让每段音频先经过 LTXV Audio VAE Encode 节点。再把它得到的 LATENT 接到 Multi-Reference Guide 的 audio_ref1 槽位或 audio_ref2 槽位。这两个槽位对应 pic1 和 pic2。如果某个主体没有音频,就让该音频输入空着。
Tool | What it does
Multi-Reference Guide | 接收你的参考图片和音频的主节点
LTXV Audio VAE Encode | 为引导节点编码每段音频
audio_ref1 and audio_ref2 | 把说话者音频与 pic1 和 pic2 配对的输入
示例:你加载三张参考图,在提示词里把它们标为 Image 1、Image 2 和 Image 3,并说明每一张是什么,比如角色、物体和背景。你还描述动作和各个对象所在的位置。模型会返回一段保留这三者的视频。
新手与专家:如果你是新手,先打开示例工作流,从两张参考图和一个简短清晰的提示词开始。在提示词里给每张图命名,并把音频匹配到正确的主体。
如果你熟悉这个领域:参考图会被转成视觉词元,与目标视频共享同一个潜在空间。每张图有一个学到的槽位嵌入和自己的负时间位置,所以视频词元通过原生的自注意力层获取细节。
参考图
带槽位嵌入的视觉词元
自注意力检索
生成的视频
注意事项:V2 减少了穿模,增加了更多样的镜头运动,动作更自然,突兀的剪切更少。一个已知问题是,环境声音需要语音参考里带有背景音乐。
用 Hugging Face 的命令行下载它的文件:
pip install -U huggingface_hub
hf download LiconStudio/LTX-2.5-Multiple-Subject-Reference
然后按它的模型卡使用它。这个工具包里没有会自己运行的东西。
README.md 5 KB
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