Bonsai-27B-GGUF
lmstudio-community · 工具包
面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
在围绕 Hy-Nomas 模型的腾讯风格工作室里,用 Say 和 Move 指令、相机操控以及 MP4 导出,一回合一回合地操控一个生成的世界。适合探索交互式世界生成的人。
Hy-Nomas Tencent Studio 是一款工具包,属于效率类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。
pip install -U huggingface_hub hf download tencent/hy-nomas --repo-type space --local-dir hy-nomas cd hy-nomas
Hy-Nomas Tencent Studio 是为 Hy-Nomas 世界生成演示重新设计的前端。你先搭建一个世界,再用 Say 和 Move 指令以及相机操控,一回合一回合地操控它。每个回合都会变成一个片段,可以导出为 MP4。它运行在 ZeroGPU 上,你可以在浏览器里打开。
它适合想试用交互式世界生成的人,也适合想看自定义前端如何叠在现有演示后端之上的开发者。
| 行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 游戏 | 游戏设计师 | 试验生成世界的想法 | 选一个图库预设并操控它 |
| 影视 | 创作者 | 用生成的世界制作短片段 | 把时间线导出为 MP4 |
| 研究 | AI 研究人员 | 探索交互式世界生成 | 用 Say 和 Move 回合看世界如何响应 |
| 网页开发 | 前端开发者 | 研究自定义的工作室风格界面 | 阅读 index.html 和 app.py |
如果你想让语言模型改写你的提示词,可以跳过它,因为这个版本去掉了这一步。
| 使用场景 | 谁用 | 得到什么 |
|---|---|---|
| 生成一个世界 | 创作者 | 一个你一回合一回合操控的实时世界 |
| 用相机操控 | 设计师 | 每个回合中的镜头移动 |
| 导出结果 | 视频制作者 | 由时间线上的片段合成的 MP4 |
在线页面不需要准备任何东西。本地副本需要 Python 3.12 和 requirements.txt 里的包。实时会话需要在 Space 上启用 ZeroGPU,不需要任何密钥。
pip install -U huggingface_hub hf download tencent/hy-nomas --repo-type space --local-dir hy-nomas cd hy-nomas pip install gradio==6.30.0 pip install -r requirements.txt python app.py
打开这个 Space 的页面,或者在本地副本里运行上面最后一条命令,再打开它打印出的地址。工作区有四个区域。
| 工具 | 作用 |
|---|---|
| 项目面板 | 在左侧,放世界编排器和图库预设 |
| 节目监视器 | 在中间,显示世界,并带有导演的 Say 和 Move 面板 |
| 检查器 | 在右侧,放导演的备注 |
| 时间线 | 沿底部排开。每个回合都在这里变成一个片段,附带缩略图、播放控制和 MP4 导出选项 |
你在项目面板里选一个图库预设,再给出一个 Say 回合来描述接下来发生什么。时间线上会出现一个新片段,你用播放控制逐步查看它。
从一个图库预设开始,给出一个简短的 Say 回合。看到片段出现之后,再试 Move 或相机操控。
Space 启动时,app.py 会拉取上游的演示,其中有会话后端、流水线代码和图库素材,再把这个仓库的 index.html 盖在上面。语言模型提示词增强器已被去掉。每个回合由两个内置的确定性构建器来规划,它们输出模型训练时用的结构化片段格式。ZeroGPU 会话租用、撤销和导出的行为和原版一致。设计是深色的,用祖母绿作为选中状态和主要操作的强调色。
在围绕 Hy-Nomas 模型的腾讯风格工作室里,用 Say 和 Move 指令、相机操控以及 MP4 导出,一回合一回合地操控一个生成的世界。适合探索交互式世界生成的人。
由 tencent 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的 Space 页面和 README 写的,应用自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。
它是什么:Hy-Nomas Tencent Studio 是为 Hy-Nomas 世界生成演示重新设计的前端。你先搭建一个世界,再用 Say 和 Move 指令以及相机操控,一回合一回合地操控它。每个回合都会变成一个片段,可以导出为 MP4。它运行在 ZeroGPU 上,你可以在浏览器里打开。
适合谁:它适合想试用交互式世界生成的人,也适合想看自定义前端如何叠在现有演示后端之上的开发者。
行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子
游戏 | 游戏设计师 | 试验生成世界的想法 | 选一个图库预设并操控它
影视 | 创作者 | 用生成的世界制作短片段 | 把时间线导出为 MP4
研究 | AI 研究人员 | 探索交互式世界生成 | 用 Say 和 Move 回合看世界如何响应
网页开发 | 前端开发者 | 研究自定义的工作室风格界面 | 阅读 index.html 和 app.py
如果你想让语言模型改写你的提示词,可以跳过它,因为这个版本去掉了这一步。
用在哪里:
使用场景 | 谁用 | 得到什么
生成一个世界 | 创作者 | 一个你一回合一回合操控的实时世界
用相机操控 | 设计师 | 每个回合中的镜头移动
导出结果 | 视频制作者 | 由时间线上的片段合成的 MP4
如何设置:在线页面不需要准备任何东西。本地副本需要 Python 3.12 和 requirements.txt 里的包。实时会话需要在 Space 上启用 ZeroGPU,不需要任何密钥。
pip install -U huggingface_hub
hf download tencent/hy-nomas --repo-type space --local-dir hy-nomas
cd hy-nomas
pip install gradio==6.30.0
pip install -r requirements.txt
python app.py
如何使用:打开这个 Space 的页面,或者在本地副本里运行上面最后一条命令,再打开它打印出的地址。工作区有四个区域。
工具 | 作用
项目面板 | 在左侧,放世界编排器和图库预设
节目监视器 | 在中间,显示世界,并带有导演的 Say 和 Move 面板
检查器 | 在右侧,放导演的备注
时间线 | 沿底部排开。每个回合都在这里变成一个片段,附带缩略图、播放控制和 MP4 导出选项
示例:你在项目面板里选一个图库预设,再给出一个 Say 回合来描述接下来发生什么。时间线上会出现一个新片段,你用播放控制逐步查看它。
新手与专家:从一个图库预设开始,给出一个简短的 Say 回合。看到片段出现之后,再试 Move 或相机操控。
Space 启动时,app.py 会拉取上游的演示,其中有会话后端、流水线代码和图库素材,再把这个仓库的 index.html 盖在上面。语言模型提示词增强器已被去掉。每个回合由两个内置的确定性构建器来规划,它们输出模型训练时用的结构化片段格式。ZeroGPU 会话租用、撤销和导出的行为和原版一致。设计是深色的,用祖母绿作为选中状态和主要操作的强调色。
Space 启动时拉取上游演示
把它的 index.html 盖在原版上
你的 Say 或 Move 回合在本地规划
模型在 ZeroGPU 上渲染这个回合
片段落到时间线上
注意事项:
在浏览器里打开这个 Space,或在它的页面上把它复制到你自己的 Hugging Face 账号。这个工具包里没有会自己运行的东西。
README.md 5 KB
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Hacker News、Bluesky、X、Reddit、Facebook 和 YouTube 上提到这个项目的帖子和评论,来自每周一次的搜索和 Trendshift。它们不是 Mindket 写的,也未经核实,点开即可在原帖处阅读。
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面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
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