Bonsai-27B-GGUF
lmstudio-community · 工具包
面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
两个 ComfyUI 工作流,用标准的 LTX-2.5 蒸馏模型为无声的 Hy-Nomas 视频世界或任意视频片段配上音轨,画面保持不变。
Hy-Nomas x LTX-2.5 Audio Workflows 是一款工具包,属于开发类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。
pip install -U huggingface_hub hf download BennyDaBall/Hy-Nomas-x-LTX-2.5-Audio-Workflows
这两个 ComfyUI 工作流为 Hy-Nomas 生成的视频配上音轨。Hy-Nomas 是腾讯的 8B 视频世界模型,它渲染出来的片段没有声音。工作流运行标准的 LTX-2.5 蒸馏模型,不需要训练,也不需要额外的模型。视频帧保持冻结,LTX 只生成音频,所以声音会跟着画面里发生的事走。
如果你已经在 ComfyUI 里用 Hy-Nomas 制作视频世界,又想不离开节点图就加上声音,它很适合你。它也能处理其他任意片段,所以手上有无声素材的剪辑师同样用得上。
| Industry | Who uses it | How they use it | Example |
|---|---|---|---|
| 影视与视频 | 视频创作者 | 为无声的 Hy-Nomas 世界片段加声音 | 奔跑的马的片段会得到与动作吻合的马蹄声 |
| 游戏与世界 | 用 WASD 探索世界的人 | 为保存下来的 Hy-Nomas Drive 配乐 | 保存的 mp4 载入工作流 1 后就有了音轨 |
| 内容创作 | 短视频制作者 | 给手头已有的片段加上音频 | 片段带着相同的画面和一条新音轨回来 |
如果你不用 ComfyUI,可以跳过它。作者测得峰值显存接近 31 GiB 且没有卸载,所以请先确认你的显卡。
| Use case | Who | What they get back |
|---|---|---|
| 为已有片段加声音 | 视频制作者 | 同一段视频,带一条新音轨 |
| 一次运行完成写世界和配乐 | Hy-Nomas 用户 | 一个由 LTX 生成音频的两段式世界 |
| 为 WASD 探索配乐 | 世界探索者 | 一个现在带声音的 mp4 |
你需要先有可用的 ComfyUI 和一些模型文件,然后再开始。
pip install -U huggingface_hub hf download BennyDaBall/Hy-Nomas-x-LTX-2.5-Audio-Workflows
四个 LTX-2.5 文件放在这些路径:
diffusion_models/ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot.safetensors text_encoders/gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-comfy-int8-convrot.safetensors vae/ltx-2.5-video-vae-bf16.safetensors vae/ltx-2.5-audio-vae-bf16.safetensors
工作流 2 还需要这三个 Hy-Nomas 文件:
hy_nomas_distil_int8.safetensors hy_nomas_pixelumm_fp8.safetensors qwen_2.5_vl_7b_fp8_scaled.safetensors
载入一个工作流,输入声音提示词,然后运行。提示词写成一段,风格参照 LTX 提示词。先简短描述场景,再写出每个声音以及它出现的时刻。如果不想要配乐,就以 with no music 结尾。
| Tool | What it does |
|---|---|
| Add Audio to Any Video | 接收 Hy-Nomas 世界、保存的 Drive 或任意片段,加上你的声音提示词,返回相同的画面和一条新音轨 |
| Text to World with Audio | 用标准 T8 设置写出两段式 Hy-Nomas 世界,然后在一次运行里加上 LTX-2.5 音频 |
音频出来时偏响,大约 -9 LUFS,如果需要广播级响度,请在剪辑软件里把它降下来。你用 WASD 探索过的 Drive 会把 mp4 保存到 output/hy_nomas,工作流 1 可以接收这个文件。
你把一段 10 秒、1280x704 的 Hy-Nomas 龙袭片段载入第一个工作流,种子保持 42。奔跑途中马蹄声节奏稳定,火墙爆发的那一刻响起一声宽频的爆响。把视频关掉后,同样的提示词只会从第一帧起给出一声平的轰鸣,说明画面确实在引导声音。
把它想成给无声 AI 视频做声音设计的工具。先从工作流 1 开始:载入一个片段,输入一小段你想要的声音描述,然后运行。片段会带着一条音轨回来,画面不变。
在底层,片段先通过重复最后一帧补到 LTX 的 8n+1 帧网格,再用 LTX 的视频 VAE 以一半尺寸编码。视频潜变量用噪声遮罩 0 冻结,与空的音频潜变量合并,再用标准蒸馏 sigmas 采样,采样器是 euler ancestral,CFG 为 1。音频是在视频被锁定的情况下生成的,所以它的时间点跟着画面走。代价是内存,因为工作流 2 在一次运行里要加载两个大模型。
两个 ComfyUI 工作流,用标准的 LTX-2.5 蒸馏模型为无声的 Hy-Nomas 视频世界或任意视频片段配上音轨,画面保持不变。
由 BennyDaBall 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的模型页面和模型卡写的,模型自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。
它是什么:这两个 ComfyUI 工作流为 Hy-Nomas 生成的视频配上音轨。Hy-Nomas 是腾讯的 8B 视频世界模型,它渲染出来的片段没有声音。工作流运行标准的 LTX-2.5 蒸馏模型,不需要训练,也不需要额外的模型。视频帧保持冻结,LTX 只生成音频,所以声音会跟着画面里发生的事走。
适合谁:如果你已经在 ComfyUI 里用 Hy-Nomas 制作视频世界,又想不离开节点图就加上声音,它很适合你。它也能处理其他任意片段,所以手上有无声素材的剪辑师同样用得上。
Industry | Who uses it | How they use it | Example
影视与视频 | 视频创作者 | 为无声的 Hy-Nomas 世界片段加声音 | 奔跑的马的片段会得到与动作吻合的马蹄声
游戏与世界 | 用 WASD 探索世界的人 | 为保存下来的 Hy-Nomas Drive 配乐 | 保存的 mp4 载入工作流 1 后就有了音轨
内容创作 | 短视频制作者 | 给手头已有的片段加上音频 | 片段带着相同的画面和一条新音轨回来
如果你不用 ComfyUI,可以跳过它。作者测得峰值显存接近 31 GiB 且没有卸载,所以请先确认你的显卡。
用在哪里:
Use case | Who | What they get back
为已有片段加声音 | 视频制作者 | 同一段视频,带一条新音轨
一次运行完成写世界和配乐 | Hy-Nomas 用户 | 一个由 LTX 生成音频的两段式世界
为 WASD 探索配乐 | 世界探索者 | 一个现在带声音的 mp4
如何设置:你需要先有可用的 ComfyUI 和一些模型文件,然后再开始。
pip install -U huggingface_hub
hf download BennyDaBall/Hy-Nomas-x-LTX-2.5-Audio-Workflows
四个 LTX-2.5 文件放在这些路径:
diffusion_models/ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot.safetensors
text_encoders/gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-comfy-int8-convrot.safetensors
vae/ltx-2.5-video-vae-bf16.safetensors
vae/ltx-2.5-audio-vae-bf16.safetensors
工作流 2 还需要这三个 Hy-Nomas 文件:
hy_nomas_distil_int8.safetensors
hy_nomas_pixelumm_fp8.safetensors
qwen_2.5_vl_7b_fp8_scaled.safetensors
如何使用:载入一个工作流,输入声音提示词,然后运行。提示词写成一段,风格参照 LTX 提示词。先简短描述场景,再写出每个声音以及它出现的时刻。如果不想要配乐,就以 with no music 结尾。
Tool | What it does
Add Audio to Any Video | 接收 Hy-Nomas 世界、保存的 Drive 或任意片段,加上你的声音提示词,返回相同的画面和一条新音轨
Text to World with Audio | 用标准 T8 设置写出两段式 Hy-Nomas 世界,然后在一次运行里加上 LTX-2.5 音频
音频出来时偏响,大约 -9 LUFS,如果需要广播级响度,请在剪辑软件里把它降下来。你用 WASD 探索过的 Drive 会把 mp4 保存到 output/hy_nomas,工作流 1 可以接收这个文件。
示例:你把一段 10 秒、1280x704 的 Hy-Nomas 龙袭片段载入第一个工作流,种子保持 42。奔跑途中马蹄声节奏稳定,火墙爆发的那一刻响起一声宽频的爆响。把视频关掉后,同样的提示词只会从第一帧起给出一声平的轰鸣,说明画面确实在引导声音。
新手与专家:把它想成给无声 AI 视频做声音设计的工具。先从工作流 1 开始:载入一个片段,输入一小段你想要的声音描述,然后运行。片段会带着一条音轨回来,画面不变。
在底层,片段先通过重复最后一帧补到 LTX 的 8n+1 帧网格,再用 LTX 的视频 VAE 以一半尺寸编码。视频潜变量用噪声遮罩 0 冻结,与空的音频潜变量合并,再用标准蒸馏 sigmas 采样,采样器是 euler ancestral,CFG 为 1。音频是在视频被锁定的情况下生成的,所以它的时间点跟着画面走。代价是内存,因为工作流 2 在一次运行里要加载两个大模型。
把片段补到 8n+1 帧网格
用 LTX 视频 VAE 编码帧
冻结视频潜变量
用蒸馏 sigmas 采样音频
解码音频并合并到原帧上
注意事项:
Title: RTX 5090 上的运行时间
添加音频,热启动: 20 s
添加音频,首次加载: 41 s
文生世界: 103 s
文生世界,首次加载: 132 s
用 Hugging Face 的命令行下载它的文件:
pip install -U huggingface_hub
hf download BennyDaBall/Hy-Nomas-x-LTX-2.5-Audio-Workflows
然后按它的模型卡使用它。这个工具包里没有会自己运行的东西。
README.md 7 KB
同一分类里与本产品共有标签最多的已上架 Hugging Face 模型。
| 产品 | 最近 30 天下载 | 点赞 | 参数量 | 许可证 | 最近更新 |
|---|---|---|---|---|---|
| Hy-Nomas x LTX-2.5 Audio Workflows 本页 | 0 | 4 | — | mit | |
| Maya-1共有 audio-generation | 8,798 | 943 | 3.3B | apache-2.0 | |
| MOSS-SoundEffect-v2.0共有 audio-generation | 6,096 | 158 | 1.4B | apache-2.0 | |
| Llama-V-JEPA-LM-Llama3.2-1B共有 world-model | 121 | 7 | 1.5B | llama3.2 | |
| Llama-V-JEPA-LM-Llama3.1-8B共有 world-model | 120 | 8 | 9.1B | llama3.1 | |
| Llama-V-JEPA-LM-Llama3.2-3B共有 world-model | 109 | 7 | 4.2B | llama3.2 |
lmstudio-community · 工具包
面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
LibertAIDAI · 工具包
以每权重 2.9 位的 EXL3 量化运行 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,这是一份 196 GiB 的副本,适合在自己硬件上部署大模型的人。困惑度与原模型相差不大。
facebook · 工具包
根据文字描述或音频提示生成短音乐片段,是 facebook MusicGen 的 small 检查点。适合想在自己电脑上试用文字生成音乐的开发者和音乐爱好者。
alpindale · 工具包
用一个只有约 984 个权重的小型神经网络,为 C 源代码的每个字符打上语法高亮标签,通过一个小小的 C 程序运行。适合对手工设计的网络好奇的开发者和研究者。
prithivMLmods · 工具包
在浏览器或你自己的电脑上,用一个 Gradio 应用试用 FLUX.2 Klein 图像模型的一组 LoRA。适合制作或测试 AI 图片的人。
Sokheng · 工具包
这个模型从文档、收据和路牌照片里读取高棉语和英语文字,用一个检测器找文本行,再用识别器读每一行。适合需要在 Python 里做高棉语 OCR 的开发者。