Mindket

MOSS-SoundEffect-v2.0

新上架第 1 版 · 更新于

概览

根据文字提示生成音效,比如自然环境、城市场景、动物和人的动作,最长 30 秒、48 kHz。适合用英文或中文描述声音的创作者和开发者。

MOSS-SoundEffect-v2.0 是一款工具包,属于开发类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。

速览

你需要
  • 干净环境里的 Python 3.12
  • 一块 CUDA GPU
  • MOSS-TTS 仓库的 moss_soundeffect_v2 文件夹
用在
  • 加载流水线的 Python 脚本
  • 项目自带的 Gradio 演示
  • Windows、macOS 或 Linux,用来下载文件
先运行
conda create -n moss-soundeffect-v2 python=3.12 -y
conda activate moss-soundeffect-v2

平台

Windows操作系统
macOS操作系统
Linux操作系统

关于

它是什么

MOSS-SoundEffect v2.0 把一段文字描述变成音频。你用文字描述一个声音,它就生成对应的片段。它使用以流匹配训练的扩散 Transformer,配合一个音频 VAE 和 Qwen3 文本编码器。

它属于 MOSS-TTS 系列,在系列里负责非语音声音。2.0 版把早先逐 token 生成的设计换成了连续潜变量的设计。

适合谁

它适合不想自己录音效的创作者和开发者,只要你能用英文或中文写一句简短的声音描述。

行业谁在用怎么用例子
游戏音效设计师用文字起草环境音和生物音做一段森林背景循环
视频剪辑师给剪辑加上占位音效生成一段城市街道环境音
软件开发者把声音生成做进应用按需生成音效
研究音频研究者研究文字转音频生成对比不同提示词和设置

如果你需要语音、人声或完整歌曲,可以跳过它,因为这个模型生成的是音效和短小的类音乐片段。

用在哪里

模型卡展示了一个在 CUDA GPU 上运行的 Python 流水线,机器上要能搭建 Python 3.12 环境。

  • 加载流水线的 Python 脚本
  • 项目自带的 Gradio 演示
  • Windows、macOS 或 Linux,用来下载文件
用途谁得到什么
环境音音效设计师自然和城市环境的声音
生物和动作声游戏团队动物、生物和人的动作音效
短片段创作者短小的类音乐或打击乐片段

如何设置

你需要 conda 或其他搭建 Python 3.12 环境的方式、一块 CUDA GPU,以及 GitHub 上 MOSS-TTS 仓库里的项目代码。

  • 干净环境里的 Python 3.12
  • 一块 CUDA GPU
  • MOSS-TTS 仓库的 moss_soundeffect_v2 文件夹
  1. 创建并激活一个干净的 Python 3.12 环境。
  2. 从 GitHub 获取 MOSS-TTS 仓库,并打开 moss_soundeffect_v2 文件夹。
  3. 用 pip 安装,如果不打算微调,就用只做推理的选项。
  4. 下载模型文件。
conda create -n moss-soundeffect-v2 python=3.12 -y
conda activate moss-soundeffect-v2
pip install -U huggingface_hub
hf download OpenMOSS-Team/MOSS-SoundEffect-v2.0

如何使用

你先加载一次流水线,再用文字提示词和秒数调用它。它返回一个波形,你把它保存成 WAV 文件。

import torch
from moss_soundeffect_v2 import MossSoundEffectPipeline

pipe = MossSoundEffectPipeline.from_pretrained(
    "OpenMOSS-Team/MOSS-SoundEffect-v2.0",   # this repo, or a local dir
    torch_dtype=torch.bfloat16,
    device="cuda",
)

audio = pipe(
    prompt="A dog barking loudly in a park.",
    seconds=10,
    num_inference_steps=100,
    cfg_scale=4.0,
)                                            # (B, C, T) waveform tensor
pipe.save_audio(audio, "out.wav")
设置默认值控制什么
num_inference_steps100采样器走多少个求解步
cfg_scale4.0提示词对结果的引导强度
sigma_shift5.0每次调用应用的调度器偏移
seconds10.0片段的长度,最长 30

示例

你写一条提示词,要求生成雨打在金属屋顶上的声音,并把长度设为 10 秒。流水线返回一个波形,你把它保存成 out.wav 来试听。

新手与专家

如果你是新手,先用默认设置和一条简短的提示词运行一次示例脚本,再改提示词和长度。第一次调用可能要几分钟,因为这时模型在编译。

如果你懂这个领域,扩散 Transformer 以流匹配目标训练,用流匹配求解器采样。模型卡指出它用 torch.compile 和 Triton CUDA Graph 包装,出现编译器错误时建议设置 TORCHDYNAMO_DISABLE=1。

  1. Qwen3 对文字提示词编码
  2. 扩散 Transformer 采样出潜变量
  3. 音频 VAE 解码
  4. 把波形保存成 WAV

注意事项

片段最长 30 秒、48 kHz,模型用英文和中文的描述训练过。模型卡指向项目的 README 来查看 Gradio 演示和微调方法。

  • License: apache-2.0
  • Cost to run: 未提及费用,但需要 CUDA GPU
  • Data it reaches: 你下载的文件,以及你写的提示词
  • Not for: 语音或人声生成,因为它生成的是非语音声音

README 和文件

README

MOSS-SoundEffect-v2.0

根据文字提示生成音效,比如自然环境、城市场景、动物和人的动作,最长 30 秒、48 kHz。适合用英文或中文描述声音的创作者和开发者。

由 OpenMOSS-Team 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的模型页面和模型卡写的,模型自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。

简介

它是什么:MOSS-SoundEffect v2.0 把一段文字描述变成音频。你用文字描述一个声音,它就生成对应的片段。它使用以流匹配训练的扩散 Transformer,配合一个音频 VAE 和 Qwen3 文本编码器。

它属于 MOSS-TTS 系列,在系列里负责非语音声音。2.0 版把早先逐 token 生成的设计换成了连续潜变量的设计。

适合谁:它适合不想自己录音效的创作者和开发者,只要你能用英文或中文写一句简短的声音描述。

行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子
游戏 | 音效设计师 | 用文字起草环境音和生物音 | 做一段森林背景循环
视频 | 剪辑师 | 给剪辑加上占位音效 | 生成一段城市街道环境音
软件 | 开发者 | 把声音生成做进应用 | 按需生成音效
研究 | 音频研究者 | 研究文字转音频生成 | 对比不同提示词和设置

如果你需要语音、人声或完整歌曲,可以跳过它,因为这个模型生成的是音效和短小的类音乐片段。

用在哪里:模型卡展示了一个在 CUDA GPU 上运行的 Python 流水线,机器上要能搭建 Python 3.12 环境。

  • 加载流水线的 Python 脚本
  • 项目自带的 Gradio 演示
  • Windows、macOS 或 Linux,用来下载文件
用途 | 谁 | 得到什么
环境音 | 音效设计师 | 自然和城市环境的声音
生物和动作声 | 游戏团队 | 动物、生物和人的动作音效
短片段 | 创作者 | 短小的类音乐或打击乐片段

如何设置:你需要 conda 或其他搭建 Python 3.12 环境的方式、一块 CUDA GPU,以及 GitHub 上 MOSS-TTS 仓库里的项目代码。

  • 干净环境里的 Python 3.12
  • 一块 CUDA GPU
  • MOSS-TTS 仓库的 moss_soundeffect_v2 文件夹
  1. 创建并激活一个干净的 Python 3.12 环境。
  2. 从 GitHub 获取 MOSS-TTS 仓库,并打开 moss_soundeffect_v2 文件夹。
  3. 用 pip 安装,如果不打算微调,就用只做推理的选项。
  4. 下载模型文件。
conda create -n moss-soundeffect-v2 python=3.12 -y
conda activate moss-soundeffect-v2
pip install -U huggingface_hub
hf download OpenMOSS-Team/MOSS-SoundEffect-v2.0

如何使用:你先加载一次流水线,再用文字提示词和秒数调用它。它返回一个波形,你把它保存成 WAV 文件。

import torch
from moss_soundeffect_v2 import MossSoundEffectPipeline

pipe = MossSoundEffectPipeline.from_pretrained(
    "OpenMOSS-Team/MOSS-SoundEffect-v2.0",   # this repo, or a local dir
    torch_dtype=torch.bfloat16,
    device="cuda",
)

audio = pipe(
    prompt="A dog barking loudly in a park.",
    seconds=10,
    num_inference_steps=100,
    cfg_scale=4.0,
)                                            # (B, C, T) waveform tensor
pipe.save_audio(audio, "out.wav")
设置 | 默认值 | 控制什么
num_inference_steps | 100 | 采样器走多少个求解步
cfg_scale | 4.0 | 提示词对结果的引导强度
sigma_shift | 5.0 | 每次调用应用的调度器偏移
seconds | 10.0 | 片段的长度,最长 30

示例:你写一条提示词,要求生成雨打在金属屋顶上的声音,并把长度设为 10 秒。流水线返回一个波形,你把它保存成 out.wav 来试听。

新手与专家:如果你是新手,先用默认设置和一条简短的提示词运行一次示例脚本,再改提示词和长度。第一次调用可能要几分钟,因为这时模型在编译。

如果你懂这个领域,扩散 Transformer 以流匹配目标训练,用流匹配求解器采样。模型卡指出它用 torch.compile 和 Triton CUDA Graph 包装,出现编译器错误时建议设置 TORCHDYNAMO_DISABLE=1。

Qwen3 对文字提示词编码
扩散 Transformer 采样出潜变量
音频 VAE 解码
把波形保存成 WAV

注意事项:片段最长 30 秒、48 kHz,模型用英文和中文的描述训练过。模型卡指向项目的 README 来查看 Gradio 演示和微调方法。

  • License: apache-2.0
  • Cost to run: 未提及费用,但需要 CUDA GPU
  • Data it reaches: 你下载的文件,以及你写的提示词
  • Not for: 语音或人声生成,因为它生成的是非语音声音

Hugging Face 上的数据(2026年11月13日)

  • 任务:text to audio
  • 框架:diffusers
  • 参数量:1.4B
  • Weights: about 5.7 GB in F32; about 708 MB at 4-bit (estimate)
  • Formats: Safetensors
  • 最近 30 天下载:6,096
  • 点赞:158
  • 许可证:apache-2.0
  • 语言:en, zh
  • 基于:Qwen/Qwen3-1.7B
  • Quantized versions: 1
  • Fine-tunes: 3
  • 标签:diffusers, safetensors, text-to-audio, diffusion, flow-matching, sound-effects, audio-generation

链接

  • 模型:https://huggingface.co/OpenMOSS-Team/MOSS-SoundEffect-v2.0
  • 文件:https://huggingface.co/OpenMOSS-Team/MOSS-SoundEffect-v2.0/tree/main

获取模型

用 Hugging Face 的命令行下载它的文件:

pip install -U huggingface_hub
hf download OpenMOSS-Team/MOSS-SoundEffect-v2.0

然后按它的模型卡使用它。这个工具包里没有会自己运行的东西。

文件
README.md  6 KB

1 个文件,共 6 KB,以 zip 压缩包下载。

更新内容

  • 第 1 版 · 2026-11-13

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Maya-1共有 audio-generation · safetensors8,7989433.3Bapache-2.0
数据为 Mindket 在 2026-11-12 至 2026-11-13 期间读取的数值。

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大家怎么说

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