Mindket

Diorama

新上架第 1 版 · 更新于
星标342

概览

为 AI 智能体提供一份剧本和可复制的代码,用来构建精细的 Three.js 微缩场景,也就是像素或卡通风格的小型舞台布景。适合网页和创意开发者。

Diorama 是一款 GitHub 上的开源项目,属于开发类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。按它的 README 从 GitHub 安装。Mindket 的设置说明可在你的 Mindket 账户获取,以 zip 压缩包下载。

速览

你需要
  • 一个有 shell 和网络访问权限的 AI 智能体
  • 一个放剧本的文件夹,建议默认用 ~/skills/diorama
  • 一个用来构建场景的 Three.js 项目
用在
  • 能执行 shell 命令的 AI 智能体,有没有技能目录都行
  • 你自己的 Three.js 项目,智能体会把需要的模块复制进去
  • 浏览器,场景在其中显示英雄相机和自由环绕
先运行
git -C "<target>" rev-parse --short HEAD

关于

它是什么

Diorama 是一份书面剧本加代码,供 AI 智能体在构建精细的 Three.js 微缩场景时遵循。这里的微缩场景是放在底座上的小型舞台布景,带有可以重置、也可以自由环绕的四分之三英雄视角相机。动手之前,智能体会先问你想要三种外观中的哪一种,以及模型应当来自模型库还是用你自己的几何体构建。

适合谁

它适合想要一个小巧精致的 3D 场景、并乐意让 AI 智能体来搭建的开发者和创作者。

行业谁在用怎么用例子
网页开发前端和创意开发者为网站或演示搭建一个舞台式 3D 场景一个有玩具大小人物站在底座上的游泳池场景
游戏原型独立开发者勾画一个小型竞技场或战斗场景一场带有可重置英雄相机的竞技场战斗
内容创作制作短循环片段的创作者把场景录成循环视频一个录成约一分钟循环的银行劫案场景
设计挑选视觉风格的设计师在像素、描边卡通或像素加描边之间选择要求用描边卡通,而不是默认的像素

想要现成 3D 模型库的人,或者不使用 AI 智能体的人,可以跳过它。

用在哪里

你通过 AI 智能体使用它,做好的场景在浏览器里运行。

  • 能执行 shell 命令的 AI 智能体,有没有技能目录都行
  • 你自己的 Three.js 项目,智能体会把需要的模块复制进去
  • 浏览器,场景在其中显示英雄相机和自由环绕
使用场景谁得到什么
构建场景网页开发者一个带相机、角色阵容和所选外观的底座舞台场景
选择外观设计师像素、描边卡通或像素加描边,默认是像素
获取素材开发者有授权的素材加上手工搭建的补缺,或来自互联网、由智能体制作的模型
检查画面审阅者可以冻结、截图并对比的画面

如何设置

你需要一个能执行 shell 命令并下载文件的智能体。

  • 一个有 shell 和网络访问权限的 AI 智能体
  • 一个放剧本的文件夹,建议默认用 ~/skills/diorama
  • 一个用来构建场景的 Three.js 项目
  1. 把项目 README 里的安装提示词粘贴给你的智能体。它会问文件夹放在哪里,并等你回答。
  2. 智能体下载整个仓库,而不只是 SKILL.md。这包括模板、QA 脚本和示例。
  3. 它检查主要文件和文件夹是否都在,并打印它安装的版本。如果没有 shell 或网络,它会说明情况并停下。
  4. 如果智能体有技能目录,它会把剧本装在那里,这样以后的会话可以按名称加载。
  5. 智能体先研究剧本和它的模板,然后在动手前总结自己的发现。
git -C "<target>" rev-parse --short HEAD

如何使用

告诉智能体第一个微缩场景要做什么。它不会要求你填写设计表。它先研究这个主题,包括画面、素材和动作。然后它根据默认值填写 DESIGN.md,把需要的模块复制到你的项目里,并按流程构建。另有一个更新提示词,会保留你本地的改动,获取最新的 main 分支并列出变化,而且这一切都发生在它碰你的任何项目之前。

工具作用
SKILL.md剧本,也是工作流程、外观、流程管线、QA 检查和常见陷阱的唯一依据
references/同样的内容,拆成适合长会话的主题文件
templates/可复制进项目的代码,以及设计、来源和署名模板和 QA 脚本
verify/示例
refs/SOURCES.md 和 CREDITS.md证明每个素材允许商用和再分发的证据

示例

你要一个夜市微缩场景。智能体研究这个主题,填好设计表,复制需要的模块并构建场景。在给你看任何东西之前,它会先运行 QA 脚本。你会拿到它保留的画面的路径,以及每张画面证明了什么。

新手与专家

这里的微缩场景是一个小型舞台布景,你可以在浏览器里环绕查看。可以先安装这个工具包,选一个简单的主题,比如游泳池,并回答关于外观和模型的两个问题。

每一帧只取决于时间值 t,所以你可以冻结任何一帧、截图并对比。截图算作证据,而不是碰巧抓到的画面。默认的素材来源是混合式,用有授权的素材加手工搭建的补缺。其他选项是全部来自互联网,或全部由智能体建模。SKILL.md 始终是唯一依据,智能体复制模块,而不是修改已安装的副本。

  1. 智能体询问外观和模型来源
  2. 它先研究这个主题
  3. 它填写 DESIGN.md 并复制进模块
  4. 它按流程管线构建
  5. 在给你看画面之前先运行 QA 脚本

注意事项

  • 三种外观是像素、描边卡通和像素加描边,不回答就是像素
  • 每个素材的许可证都必须允许商用和再分发,证明材料放在 refs/SOURCES.md 和 CREDITS.md 里
  • 智能体必须先证明安装成功,才能描述这份剧本
  • 四个示例场景时长从 26 秒到 48 秒
  • README 标明技能版本为 5.7.0,three.js 为 r170

README 和文件

README
# Diorama

为 AI 智能体提供一份剧本和可复制的代码,用来构建精细的 Three.js 微缩场景,也就是像素或卡通风格的小型舞台布景。适合网页和创意开发者。

由 sloemo01 在 GitHub 上制作。这些说明是 Mindket 根据其 README 写的,项目自己的文件和许可证在它的仓库里。

## 简介

它是什么:Diorama 是一份书面剧本加代码,供 AI 智能体在构建精细的 Three.js 微缩场景时遵循。这里的微缩场景是放在底座上的小型舞台布景,带有可以重置、也可以自由环绕的四分之三英雄视角相机。动手之前,智能体会先问你想要三种外观中的哪一种,以及模型应当来自模型库还是用你自己的几何体构建。

适合谁:它适合想要一个小巧精致的 3D 场景、并乐意让 AI 智能体来搭建的开发者和创作者。

```table
行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子
网页开发 | 前端和创意开发者 | 为网站或演示搭建一个舞台式 3D 场景 | 一个有玩具大小人物站在底座上的游泳池场景
游戏原型 | 独立开发者 | 勾画一个小型竞技场或战斗场景 | 一场带有可重置英雄相机的竞技场战斗
内容创作 | 制作短循环片段的创作者 | 把场景录成循环视频 | 一个录成约一分钟循环的银行劫案场景
设计 | 挑选视觉风格的设计师 | 在像素、描边卡通或像素加描边之间选择 | 要求用描边卡通,而不是默认的像素
```

想要现成 3D 模型库的人,或者不使用 AI 智能体的人,可以跳过它。

用在哪里:你通过 AI 智能体使用它,做好的场景在浏览器里运行。

- 能执行 shell 命令的 AI 智能体,有没有技能目录都行
- 你自己的 Three.js 项目,智能体会把需要的模块复制进去
- 浏览器,场景在其中显示英雄相机和自由环绕

```table
使用场景 | 谁 | 得到什么
构建场景 | 网页开发者 | 一个带相机、角色阵容和所选外观的底座舞台场景
选择外观 | 设计师 | 像素、描边卡通或像素加描边,默认是像素
获取素材 | 开发者 | 有授权的素材加上手工搭建的补缺,或来自互联网、由智能体制作的模型
检查画面 | 审阅者 | 可以冻结、截图并对比的画面
```

如何设置:你需要一个能执行 shell 命令并下载文件的智能体。

- 一个有 shell 和网络访问权限的 AI 智能体
- 一个放剧本的文件夹,建议默认用 ~/skills/diorama
- 一个用来构建场景的 Three.js 项目

1. 把项目 README 里的安装提示词粘贴给你的智能体。它会问文件夹放在哪里,并等你回答。
2. 智能体下载整个仓库,而不只是 SKILL.md。这包括模板、QA 脚本和示例。
3. 它检查主要文件和文件夹是否都在,并打印它安装的版本。如果没有 shell 或网络,它会说明情况并停下。
4. 如果智能体有技能目录,它会把剧本装在那里,这样以后的会话可以按名称加载。
5. 智能体先研究剧本和它的模板,然后在动手前总结自己的发现。

```bash
git -C "<target>" rev-parse --short HEAD
```

如何使用:告诉智能体第一个微缩场景要做什么。它不会要求你填写设计表。它先研究这个主题,包括画面、素材和动作。然后它根据默认值填写 DESIGN.md,把需要的模块复制到你的项目里,并按流程构建。另有一个更新提示词,会保留你本地的改动,获取最新的 main 分支并列出变化,而且这一切都发生在它碰你的任何项目之前。

```table
工具 | 作用
SKILL.md | 剧本,也是工作流程、外观、流程管线、QA 检查和常见陷阱的唯一依据
references/ | 同样的内容,拆成适合长会话的主题文件
templates/ | 可复制进项目的代码,以及设计、来源和署名模板和 QA 脚本
verify/ | 示例
refs/SOURCES.md 和 CREDITS.md | 证明每个素材允许商用和再分发的证据
```

示例:你要一个夜市微缩场景。智能体研究这个主题,填好设计表,复制需要的模块并构建场景。在给你看任何东西之前,它会先运行 QA 脚本。你会拿到它保留的画面的路径,以及每张画面证明了什么。

新手与专家:这里的微缩场景是一个小型舞台布景,你可以在浏览器里环绕查看。可以先安装这个工具包,选一个简单的主题,比如游泳池,并回答关于外观和模型的两个问题。

每一帧只取决于时间值 t,所以你可以冻结任何一帧、截图并对比。截图算作证据,而不是碰巧抓到的画面。默认的素材来源是混合式,用有授权的素材加手工搭建的补缺。其他选项是全部来自互联网,或全部由智能体建模。SKILL.md 始终是唯一依据,智能体复制模块,而不是修改已安装的副本。

```flow
智能体询问外观和模型来源
它先研究这个主题
它填写 DESIGN.md 并复制进模块
它按流程管线构建
在给你看画面之前先运行 QA 脚本
```

注意事项:

- 三种外观是像素、描边卡通和像素加描边,不回答就是像素
- 每个素材的许可证都必须允许商用和再分发,证明材料放在 refs/SOURCES.md 和 CREDITS.md 里
- 智能体必须先证明安装成功,才能描述这份剧本
- 四个示例场景时长从 26 秒到 48 秒
- README 标明技能版本为 5.7.0,three.js 为 r170

## GitHub 上的数据(2026年11月7日)

- 星标:342
- 复刻:23
- 未关闭的议题和拉取请求:0
- 语言:JavaScript
- 许可证:MIT
- 话题:agent-skill, agent-skill-repository, agent-skills, ai-agents, creative-coding, diorama, game-art, pixel-art, pixelation, procedural-art, procedural-generation, skill

## 链接

- 代码:https://github.com/sloemo01/diorama
- 发布版本:https://github.com/sloemo01/diorama/releases
- 议题:https://github.com/sloemo01/diorama/issues
- 星标历史:https://www.star-history.com/#sloemo01/diorama&Date

## 获取代码

```
git clone https://github.com/sloemo01/diorama.git
```

然后按它的 README 完成设置。这个工具包里没有会自己运行的东西。
文件
README.md  6 KB

1 个文件,共 6 KB,以 zip 压缩包下载。

更新内容

  • 第 1 版 · 2026-11-06

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数据为 Mindket 在 2026-11-06 至 2026-11-13 期间读取的数值。 活跃度依据各项目在 GitHub 上的最近更新:30 天内为活跃,180 天内为更新较少,超过 180 天为久未更新。

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