Bonsai-27B-GGUF
lmstudio-community · 工具包
面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。

快速而准确地模拟接触周围环境的关节体物理,用于机器人、生物力学、动画和机器学习方面的工作。附带 C API、Python 绑定和 Unity 插件。
mujoco 是一款 GitHub 上的开源项目,属于开发类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。按它的 README 从 GitHub 安装。Mindket 的设置说明可在你的 Mindket 账户获取,以 zip 压缩包下载。
git clone https://github.com/google-deepmind/mujoco.git cd mujoco
MuJoCo 是 Multi-Joint dynamics with Contact 的缩写,是一个物理引擎,用来模拟关节体在接触并穿过周围环境时的运动。它追求速度和精度。它由 Google DeepMind 维护,用 C++ 编写。
需要快速、准确地模拟关节结构的研究人员和开发者。项目点名的领域有机器学习、机器人、生物力学、动画和图形。
| 行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 机器人 | 机器人研究人员 | 模拟与周围环境接触的机器人身体 | 机械臂推动一个方块 |
| 生物力学 | 生物力学研究人员 | 为在环境中运动的关节身体建模 | 受力下的模拟肢体 |
| 动画和图形 | 动画师和图形开发者 | 用物理驱动关节角色的运动 | 一个角色人偶摔到地板上 |
| 机器学习 | 机器学习工程师 | 把快速模拟当作学习实验的试验场 | 用于反复试验的模拟身体 |
如果你不写代码,可以跳过它,因为它是为研究人员和开发者准备的。
| 使用场景 | 适合谁 | 得到什么 |
|---|---|---|
| 机器人模拟 | 机器人研究人员 | 考虑接触的关节体运动 |
| 交互式查看 | 开发者 | 在桌面窗口或浏览器中的实时可视化 |
| 物理计算 | 研究人员 | 计算物理相关量的实用函数 |
在终端里运行:
# 把项目复制到你的电脑 git clone https://github.com/google-deepmind/mujoco.git # 进入项目文件夹 cd mujoco
你通过 C API、Python 绑定或 Unity 插件来使用它。内置的 XML 编译器会准备好运行时模拟所操作的底层数据结构。实用函数再根据结果计算物理量,查看器则实时显示运动。
物理引擎会算出相连的部件如何运动、如何互相推动。第一次可以试试项目的浏览器演示,不用安装任何东西就能看一次模拟。
如果你做模拟,运行时模块针对速度做了调优,操作的是底层的、预先分配好的数据结构。这种调优的代价是接口偏底层,所以要准备好贴近数据来工作。
快速而准确地模拟接触周围环境的关节体物理,用于机器人、生物力学、动画和机器学习方面的工作。附带 C API、Python 绑定和 Unity 插件。
由 google-deepmind 在 GitHub 上制作。这些说明是 Mindket 根据其 README 写的,项目自己的文件和许可证在它的仓库里。
它是什么:MuJoCo 是 Multi-Joint dynamics with Contact 的缩写,是一个物理引擎,用来模拟关节体在接触并穿过周围环境时的运动。它追求速度和精度。它由 Google DeepMind 维护,用 C++ 编写。
适合谁:需要快速、准确地模拟关节结构的研究人员和开发者。项目点名的领域有机器学习、机器人、生物力学、动画和图形。
行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子
机器人 | 机器人研究人员 | 模拟与周围环境接触的机器人身体 | 机械臂推动一个方块
生物力学 | 生物力学研究人员 | 为在环境中运动的关节身体建模 | 受力下的模拟肢体
动画和图形 | 动画师和图形开发者 | 用物理驱动关节角色的运动 | 一个角色人偶摔到地板上
机器学习 | 机器学习工程师 | 把快速模拟当作学习实验的试验场 | 用于反复试验的模拟身体
如果你不写代码,可以跳过它,因为它是为研究人员和开发者准备的。
用在哪里:
使用场景 | 适合谁 | 得到什么
机器人模拟 | 机器人研究人员 | 考虑接触的关节体运动
交互式查看 | 开发者 | 在桌面窗口或浏览器中的实时可视化
物理计算 | 研究人员 | 计算物理相关量的实用函数
如何设置:
如何使用:你通过 C API、Python 绑定或 Unity 插件来使用它。内置的 XML 编译器会准备好运行时模拟所操作的底层数据结构。实用函数再根据结果计算物理量,查看器则实时显示运动。
新手与专家:物理引擎会算出相连的部件如何运动、如何互相推动。第一次可以试试项目的浏览器演示,不用安装任何东西就能看一次模拟。
如果你做模拟,运行时模块针对速度做了调优,操作的是底层的、预先分配好的数据结构。这种调优的代价是接口偏底层,所以要准备好贴近数据来工作。
为 XML 编译器描述模型
编译器预先分配底层数据结构
运行时模块模拟物理
实时查看,或计算物理量
注意事项:
git clone https://github.com/google-deepmind/mujoco.git
然后按它的 README 完成设置。这个工具包里没有会自己运行的东西。
README.md 4 KB
Hacker News、Bluesky、X、Reddit、Facebook 和 YouTube 上提到这个项目的帖子和评论,来自每周一次的搜索和 Trendshift。它们不是 Mindket 写的,也未经核实,点开即可在原帖处阅读。
lmstudio-community · 工具包
面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
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以每权重 2.9 位的 EXL3 量化运行 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,这是一份 196 GiB 的副本,适合在自己硬件上部署大模型的人。困惑度与原模型相差不大。
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alpindale · 工具包
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prithivMLmods · 工具包
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