Bonsai-27B-GGUF
lmstudio-community · 工具包
面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
为 audio.cpp 运行时打包的 Ming 3.0 TTS 0.5B GGUF:文字转语音、声音克隆和声音设计,支持七种语言,输出单声道 44.1 kHz,不需要 Python 运行环境。适合开发者。
Ming 3.0 TTS 0.5B GGUF 是一款工具包,属于开发类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。
pip install -U huggingface_hub hf download audio-cpp/Ming-3.0-TTS-0.5B-GGUF
这个仓库存放 Ming 3.0 TTS 0.5B 的 GGUF 包,这是一个文字转语音模型,专为 audio.cpp 运行时制作。每个包都带齐了模型所需的一切,包括基于 Qwen 的主干、流匹配头、音频自编码器和说话人编码器。输出是单声道 44.1 kHz,不需要单独的编解码器或 Python 运行环境。
它适合想从命令行用小体积包做语音合成的开发者,支持中文、英文、日文、韩文、德文、法文和西班牙文。
| 行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 软件 | 应用开发者 | 调用命令行工具,给应用加上语音输出 | 把应用消息读出来 |
| 媒体 | 内容创作者 | 用设计出来的声音把脚本变成旁白 | 为一段短脚本配旁白 |
| 本地化 | 语言团队 | 用几种支持的语言说同一段文字 | 生成法语和西班牙语版本 |
| 研究 | 语音研究人员 | 比较该运行时与 Python 代码的速度和内存占用 | 在自己的 GPU 上检查实时因子 |
如果你想要带按钮的现成应用,可以跳过它,因为这是一个命令行工具加一个模型文件。
你在终端里用 audio.cpp 的命令行程序运行它。
| 场景 | 适合谁 | 得到什么 |
|---|---|---|
| 普通文字转语音 | 开发者 | 一个念出这段文字的 wav 文件 |
| 用参考音频克隆声音 | 创作者 | 一个用参考声音说话的 wav 文件 |
| 按描述设计声音 | 创作者 | 一个用你用文字描述的声音说话的 wav 文件 |
你需要 audio.cpp 程序,它来自自己的 GitHub 项目,还要有两个模型文件之一。模型卡没有给出 audio.cpp 的构建步骤。
pip install -U huggingface_hub hf download audio-cpp/Ming-3.0-TTS-0.5B-GGUF
你用任务名、模型文件、语言选项和你的文字来运行 audiocpp_cli。这里展示了三个任务,每个都会写出一个 wav 文件。
| 工具 | 作用 |
|---|---|
| tts 任务 | 念出你给的文字 |
| clon 任务 | 用参考 wav 文件的声音念出文字 |
| vdes 任务 | 用你在 instruct 选项里描述的声音念出文字 |
| reference_text 选项 | 克隆时补上参考音频里说的话 |
audiocpp_cli --family ming3_tts --task tts --backend cuda \ --model ming-3.0-tts-0.5b-bf16.gguf \ --request-option language=en \ --text "Good evening. The harbor is quiet tonight." --out speech.wav --log audiocpp_cli --family ming3_tts --task clon --backend cuda \ --model ming-3.0-tts-0.5b-bf16.gguf --voice-ref reference.wav \ --request-option language=en \ --text "Please leave the lamp beside the window." --out clone.wav --log audiocpp_cli --family ming3_tts --task vdes --backend cuda \ --model ming-3.0-tts-0.5b-bf16.gguf \ --request-option language=en \ --request-option instruct="A calm adult man with a clear, warm voice." \ --text "Good evening. The harbor is quiet tonight." --out designed.wav --log
没有文字稿的克隆会使用说话人条件。如果还想带上参考音频的声学前缀,就再传入 reference_text 选项,内容是那段音频里说的话。
你运行 tts 任务,把语言设为 en,文字是一条简短的送货通知。程序会写出 speech.wav,里面是用模型默认声音读出的这条通知。
文字转语音就是把文字变成音频。先用最简单的 tts 命令和一句话,播放它写出的 speech.wav,再用一段简短的声音描述试试 vdes 任务。
对行家来说,整个流程通过 audio.cpp 用 C++ 运行,不需要编解码器或 Python 运行环境。模型卡在 RTX 5090 上的测试里,audio.cpp 的预热实时因子接近 0.17,官方 Python 代码约为 0.65 到 0.68。语速是一种分类条件控制,不是波形重采样,所以和拉伸音频的表现不同。
速度数据是合成速度的测量值,并不表示采样出的音频与 Python 输出一致。模型支持结构化的声音、情绪、方言和说话属性控制,项目自己的指南列出了选项的取值。
为 audio.cpp 运行时打包的 Ming 3.0 TTS 0.5B GGUF:文字转语音、声音克隆和声音设计,支持七种语言,输出单声道 44.1 kHz,不需要 Python 运行环境。适合开发者。
由 audio-cpp 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的模型页面和模型卡写的,模型自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。
它是什么:这个仓库存放 Ming 3.0 TTS 0.5B 的 GGUF 包,这是一个文字转语音模型,专为 audio.cpp 运行时制作。每个包都带齐了模型所需的一切,包括基于 Qwen 的主干、流匹配头、音频自编码器和说话人编码器。输出是单声道 44.1 kHz,不需要单独的编解码器或 Python 运行环境。
适合谁:它适合想从命令行用小体积包做语音合成的开发者,支持中文、英文、日文、韩文、德文、法文和西班牙文。
行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子
软件 | 应用开发者 | 调用命令行工具,给应用加上语音输出 | 把应用消息读出来
媒体 | 内容创作者 | 用设计出来的声音把脚本变成旁白 | 为一段短脚本配旁白
本地化 | 语言团队 | 用几种支持的语言说同一段文字 | 生成法语和西班牙语版本
研究 | 语音研究人员 | 比较该运行时与 Python 代码的速度和内存占用 | 在自己的 GPU 上检查实时因子
如果你想要带按钮的现成应用,可以跳过它,因为这是一个命令行工具加一个模型文件。
用在哪里:你在终端里用 audio.cpp 的命令行程序运行它。
场景 | 适合谁 | 得到什么
普通文字转语音 | 开发者 | 一个念出这段文字的 wav 文件
用参考音频克隆声音 | 创作者 | 一个用参考声音说话的 wav 文件
按描述设计声音 | 创作者 | 一个用你用文字描述的声音说话的 wav 文件
如何设置:你需要 audio.cpp 程序,它来自自己的 GitHub 项目,还要有两个模型文件之一。模型卡没有给出 audio.cpp 的构建步骤。
pip install -U huggingface_hub
hf download audio-cpp/Ming-3.0-TTS-0.5B-GGUF
如何使用:你用任务名、模型文件、语言选项和你的文字来运行 audiocpp_cli。这里展示了三个任务,每个都会写出一个 wav 文件。
工具 | 作用
tts 任务 | 念出你给的文字
clon 任务 | 用参考 wav 文件的声音念出文字
vdes 任务 | 用你在 instruct 选项里描述的声音念出文字
reference_text 选项 | 克隆时补上参考音频里说的话
audiocpp_cli --family ming3_tts --task tts --backend cuda \
--model ming-3.0-tts-0.5b-bf16.gguf \
--request-option language=en \
--text "Good evening. The harbor is quiet tonight." --out speech.wav --log
audiocpp_cli --family ming3_tts --task clon --backend cuda \
--model ming-3.0-tts-0.5b-bf16.gguf --voice-ref reference.wav \
--request-option language=en \
--text "Please leave the lamp beside the window." --out clone.wav --log
audiocpp_cli --family ming3_tts --task vdes --backend cuda \
--model ming-3.0-tts-0.5b-bf16.gguf \
--request-option language=en \
--request-option instruct="A calm adult man with a clear, warm voice." \
--text "Good evening. The harbor is quiet tonight." --out designed.wav --log
没有文字稿的克隆会使用说话人条件。如果还想带上参考音频的声学前缀,就再传入 reference_text 选项,内容是那段音频里说的话。
示例:你运行 tts 任务,把语言设为 en,文字是一条简短的送货通知。程序会写出 speech.wav,里面是用模型默认声音读出的这条通知。
新手与专家:文字转语音就是把文字变成音频。先用最简单的 tts 命令和一句话,播放它写出的 speech.wav,再用一段简短的声音描述试试 vdes 任务。
对行家来说,整个流程通过 audio.cpp 用 C++ 运行,不需要编解码器或 Python 运行环境。模型卡在 RTX 5090 上的测试里,audio.cpp 的预热实时因子接近 0.17,官方 Python 代码约为 0.65 到 0.68。语速是一种分类条件控制,不是波形重采样,所以和拉伸音频的表现不同。
文字连同语言选项一起输入
Qwen 主干和流匹配头开始运行
音频自编码器生成波形
说话人编码器塑造声音
写出一个单声道 44.1 kHz 的 wav 文件
注意事项:速度数据是合成速度的测量值,并不表示采样出的音频与 Python 输出一致。模型支持结构化的声音、情绪、方言和说话属性控制,项目自己的指南列出了选项的取值。
Title: 模型卡测试中的 GPU 显存峰值
Official Python, BF16: 3660 MiB
audio.cpp, BF16: 2768 MiB
audio.cpp, Q8_0: 1924 MiB
用 Hugging Face 的命令行下载它的文件:
pip install -U huggingface_hub
hf download audio-cpp/Ming-3.0-TTS-0.5B-GGUF
然后按它的模型卡使用它。这个工具包里没有会自己运行的东西。
README.md 6 KB
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面向 LM Studio 的 27B Bonsai 模型 GGUF 转换版,含 3.80 GB 的 Q1_0 语言文件和 0.93 GB 的 BF16 视觉投影器。已测试文本、视觉和并行工具调用。
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