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GTA world model

新上架第 1 版 · 更新于

概览

你按住按键时,从一张起始图像逐帧生成视频,并推流到浏览器。这是一个用 GTA5 素材训练的世界模型的权重和推理代码,适合研究者和机器学习工程师。

GTA world model 是一款工具包,属于研究类,由 Mindket 上架。可免费获取。当前为第 1 版,最近更新于 。在本页下载,是一个装着它全部文件的 zip 压缩包。这些文件不会自己运行。

速览

你需要
  • Python 和 pip
  • Windows、macOS 或 Linux 上的终端
  • 硬件:这里能看到的卡片文字没有写明需要什么 GPU 或内存
用在
  • 网页浏览器:卡片里链接了一个在线演示,你在那里给出起始图像并按住按键。
  • Hugging Face 模型页面:在那里读卡片并获取文件。
  • Windows、macOS 或 Linux 上的 Python:把权重和运行环境下载到你自己的电脑上。
先运行
pip install -U huggingface_hub
hf download lucidml/gta

平台

Windows操作系统
macOS操作系统
Linux操作系统

关于

它是什么

这是一个交互式世界模型,从一张起始图像生成视频。你边玩边按住按键,模型就生成后续的画面,一帧接一帧,推流到浏览器。作者 lucidml 自己设计了这个叫 Summaryformer 的架构,并且从零开始训练。这个检查点学习的是 GG800,一个 800 小时的 GTA5 素材集。

适合谁

它适合研究视频生成、世界模型或 Transformer 长记忆的研究者,也适合想要权重和一套能用的推流运行环境的工程师。好奇的玩家可以试试卡片里链接的在线演示。

行业谁在用怎么用例子
研究视频和世界模型研究者研究 Summaryformer 的记忆设计读一读较早的帧是怎样只以简短摘要保留的
软件机器学习工程师用自带的运行环境运行权重看看采样器和推流服务器
教育Transformer 方向的学生学习注意力怎样读取摘要对比内存里的 6528 个键和没有摘要时的 26208 个键
娱乐游戏和互动媒体团队看一个生成的场景怎样回应按键看看模型怎样处理持续的游玩

如果你需要训练代码,可以跳过它,因为仓库里没有。

用在哪里

这个模型可以在这些地方使用。

  • 网页浏览器:卡片里链接了一个在线演示,你在那里给出起始图像并按住按键。
  • Hugging Face 模型页面:在那里读卡片并获取文件。
  • Windows、macOS 或 Linux 上的 Python:把权重和运行环境下载到你自己的电脑上。
使用场景谁得到什么
玩一个生成的场景好奇的人跟着你按住的按键走的视频
研究记忆设计研究者一份关于帧怎样存放和读取的文字说明
自己运行权重工程师权重,加上模型、采样器和推流服务器的代码

如何设置

你需要先准备好这些。

  • Python 和 pip
  • Windows、macOS 或 Linux 上的终端
  • 硬件:这里能看到的卡片文字没有写明需要什么 GPU 或内存

下面是 Hugging Face 给出的获取文件的步骤。

  1. 用 pip 安装 Hugging Face hub 软件包。
  2. 用 hf 命令下载模型的文件。
  3. 按 Hugging Face 页面上模型卡片里的运行步骤操作。
pip install -U huggingface_hub
hf download lucidml/gta

如何使用

在在线演示里,给模型一张起始图像,边按住按键边让它生成后面的帧。本地副本包含模型、它的记忆、采样器和一个推流服务器,推流服务器会在你游玩时把帧发送到浏览器。这里能看到的卡片文字在运行步骤之前就被截断了,所以具体命令请查看模型页面。

示例

你从一张场景图像开始,然后按住按键。模型生成后续的画面,你的浏览器在画面到达时播放。较早的帧只以简短摘要的形式交给模型,这样记忆就能保持很小。

新手与专家

交互式世界模型生成的视频会回应你的操作。在这里,你给出一张起始图片,按住按键,就能看着视频一边生成一边出现。第一件可以试的小事,是卡片里链接的在线演示。

每一帧都存成一条记录。它包含 384x672 下的 1008 个原始标记,后面跟着 96 个摘要标记,由同样的 28 个块在同一次计算中写出,没有单独的摘要器。一帧会关注它自己、最近的 2 帧完整记录、窗口内较早的帧(只看摘要),以及完整的起始图像。代价是旧帧只剩下轮廓。训练时的窗口是 24 帧,服务器默认是 16 帧。

  1. 你给模型一张起始图像
  2. 你边玩边按住按键
  3. 模型生成下一帧
  4. 服务器把帧推流到浏览器

注意事项

下面的记忆数字来自卡片。

内存缓冲区里保存的键数
使用摘要6528 个键
每一帧都保持完整大小26208 个键
  • Contents: 仓库里有权重和推理运行环境,没有训练代码。
  • Training data: 这个检查点学习的是一个数据集,GG800。
  • License: apache-2.0,和记录里写的一致。
  • Cost to run: 这里能看到的文字里没有提到。来源里没有列出 API 密钥、账号或付费服务。
  • Data it reaches: 它从 Hugging Face 下载文件,推流服务器把帧发送到浏览器。来源没有说明在线演示收集什么。
  • Not for: 训练新模型,因为没有包含训练代码。

README 和文件

README

GTA world model

你按住按键时,从一张起始图像逐帧生成视频,并推流到浏览器。这是一个用 GTA5 素材训练的世界模型的权重和推理代码,适合研究者和机器学习工程师。

由 lucidml 在 Hugging Face 上制作。这些说明是 Mindket 根据它的模型页面和模型卡写的,模型自己的文件和许可证在 Hugging Face 上。

简介

它是什么:这是一个交互式世界模型,从一张起始图像生成视频。你边玩边按住按键,模型就生成后续的画面,一帧接一帧,推流到浏览器。作者 lucidml 自己设计了这个叫 Summaryformer 的架构,并且从零开始训练。这个检查点学习的是 GG800,一个 800 小时的 GTA5 素材集。

适合谁:它适合研究视频生成、世界模型或 Transformer 长记忆的研究者,也适合想要权重和一套能用的推流运行环境的工程师。好奇的玩家可以试试卡片里链接的在线演示。

行业 | 谁在用 | 怎么用 | 例子
研究 | 视频和世界模型研究者 | 研究 Summaryformer 的记忆设计 | 读一读较早的帧是怎样只以简短摘要保留的
软件 | 机器学习工程师 | 用自带的运行环境运行权重 | 看看采样器和推流服务器
教育 | Transformer 方向的学生 | 学习注意力怎样读取摘要 | 对比内存里的 6528 个键和没有摘要时的 26208 个键
娱乐 | 游戏和互动媒体团队 | 看一个生成的场景怎样回应按键 | 看看模型怎样处理持续的游玩

如果你需要训练代码,可以跳过它,因为仓库里没有。

用在哪里:这个模型可以在这些地方使用。

  • 网页浏览器:卡片里链接了一个在线演示,你在那里给出起始图像并按住按键。
  • Hugging Face 模型页面:在那里读卡片并获取文件。
  • Windows、macOS 或 Linux 上的 Python:把权重和运行环境下载到你自己的电脑上。
使用场景 | 谁 | 得到什么
玩一个生成的场景 | 好奇的人 | 跟着你按住的按键走的视频
研究记忆设计 | 研究者 | 一份关于帧怎样存放和读取的文字说明
自己运行权重 | 工程师 | 权重,加上模型、采样器和推流服务器的代码

如何设置:你需要先准备好这些。

  • Python 和 pip
  • Windows、macOS 或 Linux 上的终端
  • 硬件:这里能看到的卡片文字没有写明需要什么 GPU 或内存

下面是 Hugging Face 给出的获取文件的步骤。

  1. 用 pip 安装 Hugging Face hub 软件包。
  2. 用 hf 命令下载模型的文件。
  3. 按 Hugging Face 页面上模型卡片里的运行步骤操作。
pip install -U huggingface_hub
hf download lucidml/gta

如何使用:在在线演示里,给模型一张起始图像,边按住按键边让它生成后面的帧。本地副本包含模型、它的记忆、采样器和一个推流服务器,推流服务器会在你游玩时把帧发送到浏览器。这里能看到的卡片文字在运行步骤之前就被截断了,所以具体命令请查看模型页面。

示例:你从一张场景图像开始,然后按住按键。模型生成后续的画面,你的浏览器在画面到达时播放。较早的帧只以简短摘要的形式交给模型,这样记忆就能保持很小。

新手与专家:交互式世界模型生成的视频会回应你的操作。在这里,你给出一张起始图片,按住按键,就能看着视频一边生成一边出现。第一件可以试的小事,是卡片里链接的在线演示。

每一帧都存成一条记录。它包含 384x672 下的 1008 个原始标记,后面跟着 96 个摘要标记,由同样的 28 个块在同一次计算中写出,没有单独的摘要器。一帧会关注它自己、最近的 2 帧完整记录、窗口内较早的帧(只看摘要),以及完整的起始图像。代价是旧帧只剩下轮廓。训练时的窗口是 24 帧,服务器默认是 16 帧。

你给模型一张起始图像
你边玩边按住按键
模型生成下一帧
服务器把帧推流到浏览器

注意事项:下面的记忆数字来自卡片。

Title: 内存缓冲区里保存的键数
使用摘要: 6528 个键
每一帧都保持完整大小: 26208 个键
  • Contents: 仓库里有权重和推理运行环境,没有训练代码。
  • Training data: 这个检查点学习的是一个数据集,GG800。
  • License: apache-2.0,和记录里写的一致。
  • Cost to run: 这里能看到的文字里没有提到。来源里没有列出 API 密钥、账号或付费服务。
  • Data it reaches: 它从 Hugging Face 下载文件,推流服务器把帧发送到浏览器。来源没有说明在线演示收集什么。
  • Not for: 训练新模型,因为没有包含训练代码。

Hugging Face 上的数据(2026年11月13日)

  • 任务:image to video
  • 最近 30 天下载:0
  • 点赞:11
  • 许可证:apache-2.0
  • 标签:world-model, interactive, real-time, autoregressive, video-generation, image-to-video

链接

  • 模型:https://huggingface.co/lucidml/gta
  • 文件:https://huggingface.co/lucidml/gta/tree/main

获取模型

用 Hugging Face 的命令行下载它的文件:

pip install -U huggingface_hub
hf download lucidml/gta

然后按它的模型卡使用它。这个工具包里没有会自己运行的东西。

文件
README.md  5 KB

1 个文件,共 5 KB,以 zip 压缩包下载。

更新内容

  • 第 1 版 · 2026-11-12

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数据为 Mindket 在 2026-11-12 至 2026-11-13 期间读取的数值。

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